GENE
Berusia 23 tahun, Gene ternyata bepergian dari kota ke kota, untuk mendapatkan apa pun yang dia bisa. Dia memiliki rasa keadilan yang kuat dan tidak bisa menolak teriakan minta tolong. Sayangnya, ini membuatnya mendapat masalah ketika ia datang untuk membantu Olivia, lengan kanannya dipotong oleh setan dan diganti dengan salah satu Godhands dongeng. Meskipun dia banyak mengeluh, dia tidak membiarkan sifatnya yang blak-blakan dan macho menghalangi kebutuhannya untuk membantu orang lain.
OLIVIA
Berusia 19 tahun dan salah satu anggota terakhir klannya. Tugasnya adalah melindungi Godhands dari mereka yang akan menggunakannya untuk tujuan jahat. Ketika dia didekati oleh iblis dan diselamatkan oleh Gene, dia mempercayakan salah satu dari mereka kepadanya untuk menyelamatkan hidupnya dan tampaknya mengendalikan hidupnya dalam proses. Dia berbagi kebutuhan Gene untuk membantu orang-orang dan mengirimnya ke seluruh benua untuk menempatkan iblis yang sedang teror di tempat mereka.
BELZE
Seorang pemimpin dari Empat Deva, sekelompok setan yang tujuan utamanya adalah untuk membangkitkan kembali Angra dan mengubah dunia menjadi surga iblis. Belze lebih suka untuk tidak mengotori tangannya dan menggunakan anggota kelompok yang lain untuk menangkap Gene untuk memastikan kekuatan dewa tidak mengganggu kembalinya Angra.
AZEL, DEVILHAND
Salah satu seorang yang selamat dari klan Olivia lainnya, Azel adalah orang yang sangat percaya pada survival of the strongest. Dia memilih untuk menyelaraskan dirinya dengan setan dan diterima ke dalam Empat Deva karena lengan kirinya adalah Godhand lainnya. Hubungannya dengan Olivia bukanlah hal yang menyenangkan meskipun pertunangan mereka, dan Azel tampaknya melihatnya semata-mata sebagai sarana untuk mendekati dan menguji kekuatan Godhand lainnya.
ELVIS
Seorang iblis yang tahu kesenangan hidup. Dia tidak pernah terlihat tanpa cerutu dan selalu mengambil waktu untuk mengemil daging manusia. Meskipun cintanya untuk kesenangan, dia tahu bagaimana melawan ketika perlu dan terus berusaha membuktikan dirinya di depan Shannon.
SHANNON
Selalu suka mengadakan pesta, Shannon mirip dengan Elvis dalam cintanya untuk waktu yang baik. Hatinya tampaknya tidak ada dalam Empat Deva, karena dia lebih suka keluar daripada duduk di sekeliling meja mengadakan rapat, dan dia tidak memiliki minat yang nyata dalam ambisi Belze. Satu-satunya keinginannya saat ini adalah untuk menangkap Gene, bukan untuk membantu Belze tetapi untuk mendapatkan hewan peliharaan.
TEKNIK DAN PENGARUH
Berusia 23 tahun, Gene ternyata bepergian dari kota ke kota, untuk mendapatkan apa pun yang dia bisa. Dia memiliki rasa keadilan yang kuat dan tidak bisa menolak teriakan minta tolong. Sayangnya, ini membuatnya mendapat masalah ketika ia datang untuk membantu Olivia, lengan kanannya dipotong oleh setan dan diganti dengan salah satu Godhands dongeng. Meskipun dia banyak mengeluh, dia tidak membiarkan sifatnya yang blak-blakan dan macho menghalangi kebutuhannya untuk membantu orang lain.
OLIVIA
Berusia 19 tahun dan salah satu anggota terakhir klannya. Tugasnya adalah melindungi Godhands dari mereka yang akan menggunakannya untuk tujuan jahat. Ketika dia didekati oleh iblis dan diselamatkan oleh Gene, dia mempercayakan salah satu dari mereka kepadanya untuk menyelamatkan hidupnya dan tampaknya mengendalikan hidupnya dalam proses. Dia berbagi kebutuhan Gene untuk membantu orang-orang dan mengirimnya ke seluruh benua untuk menempatkan iblis yang sedang teror di tempat mereka.
BELZE
Seorang pemimpin dari Empat Deva, sekelompok setan yang tujuan utamanya adalah untuk membangkitkan kembali Angra dan mengubah dunia menjadi surga iblis. Belze lebih suka untuk tidak mengotori tangannya dan menggunakan anggota kelompok yang lain untuk menangkap Gene untuk memastikan kekuatan dewa tidak mengganggu kembalinya Angra.
AZEL, DEVILHAND
Salah satu seorang yang selamat dari klan Olivia lainnya, Azel adalah orang yang sangat percaya pada survival of the strongest. Dia memilih untuk menyelaraskan dirinya dengan setan dan diterima ke dalam Empat Deva karena lengan kirinya adalah Godhand lainnya. Hubungannya dengan Olivia bukanlah hal yang menyenangkan meskipun pertunangan mereka, dan Azel tampaknya melihatnya semata-mata sebagai sarana untuk mendekati dan menguji kekuatan Godhand lainnya.
ELVIS
Seorang iblis yang tahu kesenangan hidup. Dia tidak pernah terlihat tanpa cerutu dan selalu mengambil waktu untuk mengemil daging manusia. Meskipun cintanya untuk kesenangan, dia tahu bagaimana melawan ketika perlu dan terus berusaha membuktikan dirinya di depan Shannon.
SHANNON
Selalu suka mengadakan pesta, Shannon mirip dengan Elvis dalam cintanya untuk waktu yang baik. Hatinya tampaknya tidak ada dalam Empat Deva, karena dia lebih suka keluar daripada duduk di sekeliling meja mengadakan rapat, dan dia tidak memiliki minat yang nyata dalam ambisi Belze. Satu-satunya keinginannya saat ini adalah untuk menangkap Gene, bukan untuk membantu Belze tetapi untuk mendapatkan hewan peliharaan.
TEKNIK DAN PENGARUH
JUGGLE
Serangan Juggle mengirim musuh terbang ke
udara; Namun, ini mungkin tidak bekerja setiap kali pada musuh atau atasan yang
lebih berat. Juggling mengatur mereka untuk pukulan udara, tendangan, atau
suara menghentak dari kaki Gene ketika mereka menyentuh tanah. Ada kemungkinan
bagi musuh untuk pulih dari serangan Juggle dan malah terbang menjauh darimu, tetapi itu masih merupakan cara yang baik untuk membuat mereka
mundur.
LAUNCH
Mengeluarkan musuh dari hadapanmu? Serangan ini mengirim mereka terbang tidak peduli berapa banyak kesehatan yang
tersisa. Seperti serangan Juggle, ini mungkin tidak berfungsi pada semua orang.
Namun, sebagian besar serangan Launch memiliki kelemahan dari animasi yang
berlarut-larut. Mereka tidak bisa menangkapmu di tengah perjalanan.
CHARGE
Tahan tombol yang ditetapkan untuk
membuatnya lebih kuat. Serangan ini berguna ketika musuh berada jauh dan
berlari ke arahmu. Gunakan ini dengan hati-hati.
BREAK GUARD
Selalu memiliki Guard Breaker di tangan. Ketika musuh menahan diri untuk menjaga terhadap Gene, mereka
akan menghentikannya di tengah-tengah serangan jika dia memukul mereka. Ini
membuatnya terbuka untuk serangan balik, tetapi melakukan Guard Breaker
mengubah tabel mereka dan membuat mereka rentan. Kekuatan Guard Breaker
tidak menjadi masalah dalam skema besar; itu adalah tindakan memukul mereka
dari sikap yang diperhitungkan.
HEAT UP
Serangan ini menambahkan penghinaan terhadap cedera dengan menangani
kerusakan dan mengisi pengukur ketegangan, bahkan jika target Kamu berkelit.
Namun, butuh waktu beberapa saat untuk benar-benar terhubung dan ejekan itu
kemudian membuat Gene terbuka. Gunakan itu seperti serangan Launch ketika musuh sibuk. Lakukan penghindaran cepat. Ada juga gerakan roulette dengan
efek Heat Up, seperti God Charge.
DIZZY
Satu-satunya gerakan Dizzy adalah
Granny Smacker, yang cukup lucu. Ini lambat dan tidak merusak sedikit, tetapi
dapat langsung membuat musuh rentan terhadap serangan perintah aksi dengan
lingkaran. Lakukan penghindaran tepat setelah
terhubung untuk menghindari menjadi target ketika Gene melakukan
animasi akhir. Roulette bergerak seperti Chain Yanker dan Ball Buster juga
membuat musuh langsung pusing. Sebuah catatan penting untuk membuat musuh yang
bingung adalah bahwa mereka tetap seperti itu untuk waktu yang singkat,
menjadikannya kesempatan yang sempurna untuk melemparkan pukulan seperti Ya Man
Kablaam dan menyelesaikan dengan memukul lingkaran sebelum mereka memulihkan
diri.
EVADE HIGH ATTACK
Serangan-serangan ini hanya melakukan apa yang mereka katakan.
Kebanyakan serangan musuh berada di kisaran menengah ke atas sehingga memukul
di bawah sabuk adalah hal yang baik. Mereka juga bekerja dengan baik pada musuh
yang lebih pendek.
UNBLOCKABLE
Agak cukup jelas, musuh tidak bisa menjaga diri dari serangan-serangan ini. Itu tidak berarti mereka tidak mampu terganggu.
KESULITAN
Pengaturan kesulitan di God Hand sedikit berbeda. Pada awalnya, Kamu dapat memilih easy atau normal, tetapi faktor kesulitan nyata diukur dalam level. Tingkat saat ini di sudut kiri bawah HUD oleh tengkorak. Mendatangi hits pada musuh, mengejek, menggunakan Guard Breaker pada waktu yang tepat, dan umumnya melakukan pekerjaan dengan baik menaikkan level. Mengambil banyak kerusakan menurunkan level. Ada empat tingkatan: 1, 2, 3, dan Die. Semakin tinggi level, semakin sulit musuh. Mode mudah tidak pernah berjalan lebih tinggi dari level 2. Modus normal dapat berjalan sampai Mati. Mode keras, yang dibuka kuncinya dengan mengalahkan game di Normal, tidak lain hanyalah level Die. Semakin banyak musuh yang di kalahkan pada kesulitan yang lebih tinggi, semakin besar bonus uang tunai di akhir panggung. Jika Kamu menemukan dirimu pada tingkat kesulitan yang tidak dapat Kamu tangani, ada jalan keluar. Buka God Roulette dan putar hingga melihat opsi Grovel. Untuk satu bola, Gene akan berlutut dan, yah, merendahkan diri. Ini secara otomatis akan membawa Kamu ke awal level satu dan menyebabkan sedikit malu karena musuh di sekitar akan menertawakan Kamu.
MEMULAI TIPS
Dodge seperti orang gila! Gene tidak dapat memblokir sehingga sangat penting bagimu untuk terbiasa dengan analog yang tepat untuk menghindari. Menghindar juga merupakan trik yang digunakan beberapa pemain untuk membatalkan animasi panjang teknik tertentu untuk membuat Gene pulih dan bergerak lebih cepat. Jangan tombol mash! Menghancurkan persegi berulang-ulang jelas merupakan langkah yang buruk. Gene akan masuk ke kombo, musuh akan menjaga, Gene akan terlempar, dan kemudian Gene akan mendapatkan serangan balik. Lihat musuhmu. Misalnya, beberapa musuh melakukan serangan muatan, tunggu hingga mereka melepaskannya dan cukup menghindar untuk menyerang balik mereka. Kesabaran adalah temanmu. Selamatkan Godhand! Hanya menggunakannya ketika benar-benar diperlukan ketika Kamu kalah jumlah, ketika Kamu menjumpai iblis yang kuat, dll. Ini mungkin tidak perlu dipikirkan, tetapi sulit untuk menolak menggunakannya ketika meter sudah penuh. Jangan membuangnya atau Kamu akan menyesal saat berikutnya setan muncul dari preman yang baru saja di bunuh. Jangan buang bola roulette! Jika Kamu ingin bermain-main dengan gerakan roulette, pergi ke area latihan. Dalam pertempuran, ketahuilah apa yang mereka lakukan dan mana yang ingin di gunakan. Roda diacak setiap kali Kamu mengaktifkannya jika Kamu tidak dapat menemukan langkah yang tepat waktu, gunakan segitiga untuk membatalkan dan coba lagi, atau Gene akan memilih langkahnya sendiri. Melarikan diri! Beberapa musuh memiliki apa yang saya sebut "thug thomas complex". Jika Kamu berlari terlalu jauh dari mereka, mereka akan menyerah dan kembali ke posisi semula. Gunakan ini untuk keuntungan! Selain itu, ketahuilah bahwa ketika pintu keluar diblokir oleh penghalang magis atau kunci, semua musuh harus dibantai untuk melanjutkan. Terkadang melarikan diri adalah pilihan terbaik. Percaya (atau curse) keberuntungan Kamu! Sebagian besar item drop dari musuh dan objek yang bisa dipecahkan acak, jadi berharap untuk mendapatkan banyak kesalahan. Setan juga akan muncul secara acak dan saat Kamu paling membutuhkannya. Dengan kata lain, terkadang mati tidak bisa dihindari. Pada catatan itu, teruskan saja! Game ini memungkinkan Kamu menyesuaikan gaya bertarung dengan berbagai cara. Jika Kamu terus sekarat di suatu area, kemungkinan Kamu membutuhkan beberapa teknik pekerjaan atau serangan tidak menyebabkan kerusakan yang cukup menjadi efektif.
COMBOS
Berikut ini sedikit lebih banyak saran eksplisit untuk mereka yang menginginkannya. Kemungkinan besar Kamu akan menemukan kombinasi gerakan yang sesuai untukmu. Ini akan bekerja dengan sangat baik sehingga Kamu ingin menggunakannya berulang kali. Ini mungkin tampak murah bagi sebagian orang, tetapi bagi yang lain, ini adalah satu-satunya cara nyata untuk menyelesaikan pekerjaan.
YES MAN KABLAAM + SIDESTEP
Tunggu musuh tanpa penjagaan, mengejek atau Kamu menggunakan Guard Breaker. Lakukan satu Kablaam, hindaran, lakukan Kablaam lain, hindarkan lagi, bilas, ulangi. Intinya adalah untuk memotong Gene's ejunt pendek, karena itu ditarik keluar. Kombo ini mengisi pengukur ketegangan dengan sangat cepat, dan karena Ya Man Kablaam juga seperti Guard Breaker, Kamu dapat menggunakannya berulang kali bahkan jika musuh menahannya. Jangan terlalu sering menggunakannya berturut-turut atau mereka akan memulai kombinasi mereka sendiri dan mengganggu Kamu.
DASH ATTACK + YA MAN KABLAAM + SIDESTEP
Serangan dash persegi adalah favorit pribadi. Ini meluncurkan musuh lebih ringan dan stun yang lebih besar 60% dari waktu. Ketika berhasil stuns, langsung lakukan Yes Man Kablaam untuk memulai trik yang tercantum di atas. Jika target Kamu harus dilakukan untuk berjaga-jaga terhadap serangan dasbor, lakukan Guard Breaker sebagai gantinya (jika Kamu punya waktu), diikuti oleh Kablaam dan sebuah Sidestep.
CHAIN YANKER + YES MAN KABLAAM + SIDESTEP
Ini pada dasarnya adalah strategi pertama dengan Chain Yanker roulette yang digunakan untuk menarik musuh dari jauh. Ini juga memusingkan mereka, yang berarti Kamu dapat melakukan beberapa Yes Man Kablaams atau combo sederhana tanpa khawatir serangan balik, jadi tidak perlu menghindar kecuali memotong pendeknya animasi.
HALF MOON KICK + STOMP
Letakkan Half Moon Kick pada tombol panas, gunakan sampai musuh jatuh ke tanah dan minta perintah Stomp, injak mereka untuk mengisi pengukur ketegangan, berhenti lebih awal dan biarkan mereka bangun, Half Moon Kick lagi , bilas, ulangi. Half Moon Kick adalah gerakan dual-type, membiarkan Kamu menghindari serangan musuh dan datang tinggi untuk menyulap mereka pergi. Bahkan jika mereka menghindari tendangan awal, yang kedua terikat untuk menghubungkan kecuali mereka kebetulan menjaga. Satu-satunya masalah dengan ini adalah bahwa perintah Stomp meninggalkan Gene sangat rentan, sehingga hanya berfungsi dengan baik ketika tidak dibanjiri.
RIGHT ROUNDHOUSE 3 + SIDESTEP (+ STOMP)
Tentukan Roundhouse Kanan 3 ke tombol seperti X atau segitiga, gunakan, dan hindari dan tendang ke depan dan belakang. Sebagian besar waktu, ini mengetuk musuh ke tanah. Hal keren tentang Right Roundhouse 3 adalah sebuah tendangan area: ia menyerang musuh yang rendah ke tanah dan juga di belakang atau dekat denganmu. Kamu dapat terus menendang atau menggunakan stomps untuk mengisi pengukur ketegangan seperti dengan trik Half Moon Kick.
JUGGLE + CHARGE
Pilih sebuah serangan Juggle dan setelah Kamu menggunakannya, jika musuh roboh atau melompat, mulailah serangan Charge. Mudah-mudahan, pada saat musuh kembali menyerang, serangan Kamu akan siap. Kombo ini kurang dicoba dan benar dan tidak akan bekerja pada musuh yang lebih gesit. Saya hanya tahu bahwa kombinasi Half Moon Kick dan Fist of God membuat pertarungan arena yang berat dalam gaya.
COMBO NORMAL + GRANNY SMACKER
Menempatkan Granny Smacker bergerak pada akhir kombo normal untuk menuai manfaat yang luar biasa. Sama seperti Ya Man Kablaam, Granny Smacker lambat tetapi dengan efek khusus yang hebat.
"Pertama: Granny Smacker dapat dibatalkan kapan saja Kamu bisa dengan menghindar (lebih baik merunduk, tetapi Kamu selalu bisa backflip). Ini berarti bahwa Kamu dapat segera menariknya keluar, membatalkannya, dan kembali ke kombo, terutama berguna ketika Kamu dalam Devil Trigger - er, mode God Hand Unleashed.
"Kedua: butuh waktu lama, jadi kamu bisa menggunakannya untuk memerah semua jenis gerakan bodoh dari musuhmu dan kemudian menghitungnya.
"Ketiga: butuh waktu lama, yang berarti Kamu mendorong musuh pergi, mereka dapat kembali ke dalamnya, berpotensi memakan CH [serangan balasan] (ini cukup sering terjadi, sebenarnya).
" Keempat: seperti Ya Man Kablam, itu Guard Breaks - dan satu-satunya Stun Enemy yang bergerak dalam permainan, mengisi Gauge Stun tak terlihat mereka dengan -lots-. "Kesimpulannya, sementara memungkinkan tidak memukul sepanjang waktu, atau bahkan sering, ketika itu biasanya langsung memenangkan pertarungan Kamu berdasarkan fakta bahwa ia meninggalkan satu (atau lebih jika Kamu beruntung) musuh tidak berguna atau mati selama sepuluh detik (atau secara permanen jika mereka mati). Pastikan Kamu membatalkan waktu selesai, seperti Ya Man Kablam.
WALKTHROUGH
TAHAP 1-0, Awal
Mulailah dengan menjaga dua orang tepat di depan Anda. Ingat untuk menghindar setiap sekarang dan kemudian. Rumus yang bagus untuk diikuti adalah tiga atau empat pukulan / tendangan diikuti dengan Guard Breaker atau flip belakang untuk memberi ruang bagi diri Anda sebelum mereka dapat melakukan serangan balik atau mengeroyok Anda. Dua pada satu waktu tidak banyak masalah tetapi merasa bebas untuk melakukan 180 dan lari untuk membuat ruang. Setelah itu, seorang preman yang gemuk akan keluar dari pintu. Bawa dia keluar. Di sisi kanan bangunan dengan peti-peti adalah seorang penjahat dengan punggungnya menghadap. Dia akan menjatuhkan papan kayu yang bisa Anda gunakan. Masuk ke dalam pintu yang dijaganya untuk menemukan beberapa peti di lantai atas. (Jika Anda pergi ke bar terlebih dahulu dan kemudian berjalan di luar pintu itu, Gen akan secara otomatis berjalan cukup jauh sehingga preman akan merindukannya.) Di area terbuka di sebelah saloon, Anda akan melihat tiga orang bersekongkol dengan seorang warga desa. Jika Anda tinggal di daerah ini cukup lama, sebuah patung akan muncul dari tanah ke kiri. Pukul berulang-ulang untuk mendapatkan barang acak (biasanya kartu atau buah) atau akan kembali ke bawah tanah. Sekarang selamatkan orang miskin itu, tetapi JANGAN dalam keadaan apapun gunakan serangan God Roulette di sekitar penduduk desa. Gene tidak akan menargetkan mereka secara otomatis meskipun pukulannya masih bisa menyakiti mereka, tetapi roulette bergerak kemungkinan besar akan membunuh setiap dan semua penduduk desa di dekatnya dalam satu pukulan. Penduduk desa bodoh; mereka akan lari ke tempat aman tepat di tengah-tengah pertarungan Anda! Setelah Anda membersihkan dan merawat dua orang yang keluar dari saloon, masuki toko obat di belakang Anda untuk menemukan orang itu jika Anda tidak membunuhnya. Menyelamatkan penduduk desa membuat Anda tidak mendapatkan pemotongan uang di ujung panggung,dan mereka akan selalu memberi Anda sebuah item sebagai balasannya. Perhatikan barel merah eksplosif dekat saloon; Anda dapat menggunakannya pada tiga orang di dalam. Setan akan bangkit dari mayat orang yang duduk sendirian. Iblis ini adalah lawan yang ganas, menjadi lebih cepat dan lebih kuat dari musuh normal. Ini merek setan (ungu) suka bertarung dengan tinjunya. Ini akan melakukan combo yang menghasilkan pukulan dengan lengan yang diperpanjang, jadi kembali ke keselamatan. Ia juga memiliki serangan jarak jauh, menembak bola api ke arahmu. Mengundurkan diri untuk menghindari mereka. Ini juga akan mencoba untuk teleport di belakang Anda, tetapi Gene memiliki perintah reaksi Kontra untuk ini. Sejauh ini, cara termudah untuk berurusan dengan iblis adalah dengan melepaskan Godhand dan membersihkan dengan combo sesudahnya. Mulai sekarang, iblis-iblis ini akan menelurkan secara acak sehingga selalu menjaga pengukur ketegangan penuh karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda 'akan menghadapi satu. Beberapa bahkan akan menyerahkan teknik acak untuk membunuh mereka. Ketika Anda mencoba menaiki tangga, dua musuh lagi akan melompat melalui atap. Kumpulkan rampasan ke atas dan pergilah ke luar. Stabil akan terbuka dan tiga musuh muncul. Mereka tidak akan menyimpang jauh dari kandang sehingga menyenangkan untuk berlari keluar dan melakukan serangan ke kanan berulang kali. Setelah membersihkannya, periksa sisi kanan ujung stabil untuk tangga yang bisa Anda naiki ke atap. Rampas peti dan kembali turun. Orang di depan gedung oleh stabil memiliki pipa. Ambil dan belok kiri untuk menemukan pria dengan palu. Lemparkan pipa ke arahnya dan curi palu. Perdagangan yang bagus. Di ujung jalan ada seorang pria gemuk duduk di sebuah desa. Dekati dia dan tiga lagi akan muncul di belakang Anda.Lakukan 180 untuk mendapatkan ruang bernafas tetapi perhatikan orang desa saat ia melarikan diri. Palu yang Anda miliki harus membersihkannya dengan cepat, tetapi ada peluang yang sangat bagus bahwa preman gemuk akan berubah menjadi setan. Penduduk akan berada di gedung hijau dan putih. Pecahkan semua barel dan semacamnya dan lanjutkan. Mulai sekarang, setelah setiap tahap Anda dapat menyimpan, melanjutkan, atau memasuki toko dan kasino. (Lihat bagian Toko / Kasino setelah penelusuran untuk info lebih lanjut.) Setelah menyelesaikan setiap tahap utama (yaitu - mulai dari Tahap 1 hingga 2), teknik baru, roulette bergerak, dan power up akan tersedia di toko.
TAHAP 1-1, Tangan Kanan Saya Tangan Tuhan
Gunakan tong di sekitar area pada tiga musuh langsung. Anda juga dapat berlari ke area terbuka di belakang Anda untuk mendapatkan bantalan Anda;preman hanya akan tinggal di sekitar gedung. Cobalah untuk kembali ke hotel jika Anda ingin melihat wajah cerdas Olivia lagi. Di belakang bangunan hijau di seberang, Anda akan menemukan Little Devil. Untuk mengalahkan tantangannya, Anda akan mendapatkan hadiah uang berdasarkan tingkat kesulitan Anda. Jika Anda gagal, Anda akan muncul kembali di panggung dengan kesehatan / ketegangan meter dan bola roulette Anda tidak terpengaruh. Jika Anda menang, Anda akan melanjutkan panggung dengan semua statistik Anda seperti ketika Anda mengalahkan tantangan. Dalam pengertian ini, kadang-kadang uang itu tidak layak jika Anda tidak bisa keluar dari tantangan yang sulit.
KECIL TANTANGAN DEVIL 1
Hancurkan semua
musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit Anda memulai dengan tiga preman
normal diikuti oleh preman gemuk dan dua lagi pria kurus dan akhirnya preman
yang lebih besar dengan kelelawar.Anda tidak memiliki banyak ruang untuk
bekerja di arena sehingga mereka dapat dengan mudah mengeroyok Anda, dan jika
Anda rendah kesehatan ketika Anda menerima tantangan, Anda mungkin mengalami
kesulitan. Dalam hal ini, lanjutkan tahapan untuk mendapatkan kembali kesehatan
/ orbs / dll. dan kembali lagi. Tetap dengan pukulan / tendangan kombo Anda
dengan sesekali kembali flip / sidestep. Menggunakan Godhand adalah ide yang
bagus ketika Anda kalah jumlah, maka Anda dapat menangani orang yang lebih
mudah. Orang terakhir berbahaya dengan kelelawar itu, tetapi setidaknya Anda
bisa melawannya satu lawan satu. Seberangi jembatan dan jagalah dua preman
gemuk itu. Anda dapat menendang atau lari menyerang mereka dan semua musuh lain
di luar jembatan. Tidak ada item drop, tentu saja, tapi kill cepat yang bagus.
Lebih banyak lagi akan turun dalam lift. Naiklah.
TAHAP 1-2, A
Poison Chihuahua!?
Jaga dua orang di depan pub. Ada papan di dekat mereka
jika Anda ingin menggunakannya. Di dalam pub ada dua lagi. Preman akan keluar
dari gedung di sebelah kiri di sini dan yang lain di dalam meneror seorang
warga desa. Pergi ke jalan utama, Anda akan melihat seorang pria diracuni ...
oleh chihuahua. Jika Anda ingin menyelamatkannya, kejar pria hijau kecil itu
untuk serum. Jika tidak, hanya mengambil waktu Anda dengan sisa tahap ini.
Untuk menangkapnya, pukul bajingan dan pintu akan terbuka. Masukkan bangunan
hijau di sebelah kanan Anda dan naik tangga. Lompat ke bawah dan kembali ke
tempat orang desa berada. Belok kiri dan ikuti dia di sekitar dan di dalam bar.
Hajar dia (dua serangan dash dengan persegi lebih dari cukup), dan dia akan
menjatuhkan serum. Pada saat ini,Anda dapat mengabaikan semua orang dan kembali
ke desa dan memberikan serumnya dengan imbalan rolet Dragon Kick. Anda dapat
membersihkan semua penjahat baru atau hanya melanjutkan. Mengawali lebih jauh
melalui pintu merah besar tempat Anda mengejar pria itu, Anda akan mendapatkan
lebih banyak preman dalam balon udara panas. Setan kecil ada di belakang gedung
merah di sebelah kanan.
LITTLE DEVIL
CHALLENGE 2
Hancurkan mobil sebelum waktu habis. Waktu: 1 menit Sungguh warna
yang jelek. Pukulan dan tendang keluar dari kesengsaraannya. Sejujurnya, aku
tidak tahu harus berkata apa lagi. Anda harus menghancurkan keempat sisi mobil
sehingga bergerak cepat. Anda bisa berjalan ke kanan oleh preman lemak ke area
berikutnya.
TAHAP
1-3, Rahasia Gudang Karnaval
Oh boy. Catat semua peti di area tersebut.
Pertama kamu'Saya harus mengalahkan tiga gelombang preman, dua per satu.
Berharap bahwa mereka memberikan beberapa item dan menggunakannya untuk mengisi
meter tegangan Anda. Mr. Gold dan Mr. Silver akan melakukan beberapa aksi
preman yang biasa: memukul-mukul tembakan dan bermain katak melompat untuk
melompat ke udara untuk menyelam dengan bom Anda. Sederhana kembali membalik
dan mengesampingkan akan membuat Anda keluar dari jalan. Mereka juga suka
melompat ke udara dengan bola dan menabrak Anda untuk kerusakan yang bagus,
tetapi serangan ini mudah dikenali dan dihindari. Setiap kali mereka mengatakan
"Whip it!", Mereka akan menyerang Anda, butt-first. Serangan aneh
mereka adalah ketika mereka bertemu di pusat gudang setelah berteriak,
"Ini aku datang!", Membuat gerakan sugestif, berputar pada Anda, dan
menyerang. Anda dapat menginterupsi ini dengan melemparkan peti pada mereka,
atau Anda dapat menjalankannya sampai Anda mendengarnya berhenti.
Mengenakan'jangan biarkan mereka mengambil Anda atau itu akan mengakibatkan
mereka bekerja sama: melempar Anda ke udara dan membanting Anda mundur.
Aduh.Beberapa catatan tentang pelanggaran mereka dari Axel: "Anda TIDAK
BISA MENCINTAI lemparan lemparan Mr. Silver (Anda tidak bisa merunduk, juga,
tapi ia memiliki standar 'bandana mook dengan cig' melempar bukannya lemparan
kombo yang sangat kuat dari Mr. Silver ). "Ketika Tuan Emas & Perak
melakukan serangan tendangan melompat mereka (yang memiliki awan debu besar
yang sangat cepat), mencoba untuk menendang mereka keluar dari udara akan
menyebabkan Anda tertangkap pada model mereka dan ditahan di sana, menyebabkan
mereka mendapatkan pukulan gratis pada Anda. Tidak menyenangkan. "Jika
Anda memilikinya, gunakan Godhand Anda. Karena mereka suka mengeroyok Anda, ini
kemungkinan besar akan mengakibatkan Anda memukul mereka berdua pada saat yang
sama. Kemudian Anda dapat berlari ke sisi lain gudang, mengejek mereka, bilas,
dan ulangi sampai penuh lagi. Serangan dash bekerja dengan baik untuk menghancurkan
mereka karena merekaAku akan mengejar Anda bersama-sama juga. Lihatlah
kesehatan seseorang yang lebih rendah, temukan dia, dan fokuskan semua energi
Anda padanya. Hati-hati: hanya melemparkan beberapa pukulan dan kemudian
menghindar karena mereka cepat, dan satu akan menyerang dari samping saat Anda
memukul yang lain. Jika Anda memiliki ruang dan bola, roulettes kerusakan
percikan akan bekerja dengan baik ketika mereka mengeroyok Anda. Setelah salah
satu dari mereka mati, mereka tidak dapat melakukan gerakan tim, dan itu
sesederhana pukulan / tendangan combo dan dodges. Di luar, kumpulkan barang
rampasan, tetapi waspadalah karena setidaknya akan ada satu musuh yang
bersembunyi di dalam tong.
TAHAP 1-4,
Menyelinap ke Boks Elvis!
Hati-hati terhadap ene mies di aula pertama ini
dan ruangan di sebelah kiri karena mudah bagi mereka untuk mengeroyok Anda di
ruang kecil.Jika Anda perlu mengisi alat pengukur ketegangan Anda, tempelkan
patung Elvis sampai ia menjatuhkan bukunya, lalu Anda bebas melihatnya. Ini
hanya akan berfungsi sekali. Pria di ruang samping akan menjatuhkan rosario.
Bersihkan aula dan harap Anda mendapatkan beberapa item penyembuhan dari peti
dan vas sebelum memasuki ruangan di kaki tangga. Di sini ada tiga kotak kaca
untuk mencuri uang tunai dan empat gelombang musuh. Pertama, Anda mendapatkan
dua preman yang normal. Lalu tiga lagi. Sangat mudah untuk terjebak di sudut
berkat kotak kaca. Saya pribadi suka melakukan serangan dash berulang dengan
persegi untuk mengirim mereka terbang dan menjaga mereka dari sekitarnya Gene.
Selanjutnya adalah banjir dari orang-orang hijau kecil. Seperti yang Anda lihat
sebelumnya, mereka suka melemparkan bom yang bisa Anda tendang di sekitar ruangan.
Mereka juga akan mencoba untuk menusuk Anda di pantat, yang hanya
memalukan.Bersiaplah untuk memukul lingkaran jika Anda melihat seseorang di
belakang Anda karena ini akan menghasilkan reaksi yang memuaskan. Beberapa
pukulan dan tendangan cukup untuk mengeluarkan mereka; serangan dash
memusnahkan mereka. Terakhir, Anda mendapatkan dua preman yang lebih tinggi.
Sekarang mungkin saat yang tepat untuk melepaskan Godhand itu. Ketika mereka
mati, dapatkan harta karun (perhatikan patung aneh) dan rosario dan pergi. Jika
Anda perlu mengisi ulang alat pengukur ketegangan Anda, patung Elvis akan
memilikinyapatung Elvis akan mendapatkan nyapatung Elvis akan mendapatkan
nyabuku kembali. Di lantai atas, ada sebuah kamar di samping pintu yang dijaga
oleh kedua pria itu. Simpan gadis-gadis di dalam dari preman lemak untuk
mendapatkan rosario ketiga Anda dan temui mereka di bawah untuk barang-barang.
Gunakan tiga rosario Anda untuk membuka kunci pintu; Anda bisa mengalahkan dua
preman besar atau berlari melewati mereka.
TAHAP 1-5, Siapa
Bosnya? Elvis!
Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah pergi ke
belakang kursi Elvis dan dapatkan peti di sana untuk teknik Yes Man Kablaam.
Pecahkan vas di atas kepala Elvis, pukul kursi, dan berharap untuk sesuatu yang
baik. Adapun serangan, ia memiliki serangan jarak jauh di mana ia melemparkan
api ke arah Anda. Dia juga bisa melemparkan dirinya pada Anda super cepat
(kepala atau tinju). Dia akan memukul, menendang,dan kepala pantat serta
melompat ke udara dan mendarat untuk melakukan kerusakan percikan jika Anda
berdiri di dekatnya cukup lama. Dia sangat cepat sehingga Anda harus terus
berjinjit. Terakhir, dia bisa meniup asap di wajah Anda untuk membutakan Anda.
Perhatikan radar Anda untuk menjaga bantalan dan membuat ruang sampai bersih.
Untuk pelanggaran, teknik jarak jauhnya sangat menyakitkan, jadi saya merasa
lebih mudah untuk tetap dekat dengannya karena teknik pukulan semprotan
loncatnya mudah dihindari dengan flip kembali. Bobot Elvis membuatnya tidak
terpengaruh oleh serangan dash dan tendangan kuat, meskipun mereka baik untuk
membuangnya dari keteraturan. Menggunakan Godhand adalah cara terbaik untuk
menumpuk kerusakan nyata karena Elvis cukup cepat. Untungnya, Yes Man Kablaam
membantu BANYAK dalam hal ini. Pada dasarnya, strategi yang harus diikuti
adalah punch / kick combo hingga penjaga Elvis.Gunakan Guard Breaker dan, saat
dia sedang memulihkan diri, gunakan Yes Man Kablaam diikuti langsung oleh
sebuah gerakan untuk meningkatkan alat pengukur ketegangan. Ini adalah langkah
yang sangat populer karena merupakan penyelamat yang efektif, murni dan
sederhana. Untuk membuatnya lebih baik, jika Kablaam menghubungkan, itu akan
membuat Elvis cukup lelah untuk melakukan yang lain. Dan lainnya.Tetapi
biasanya tidak terlalu banyak lebih dari itu. Kecepatan Elvis memungkinkan dia
untuk pulih dan menyerang dengan cepat. Anda sekarang dapat memasuki ring
pertempuran di komplek kasino untuk mulai menghasilkan uang. Pertaruhan lainnya
akan tersedia setelah setiap tahap utama. Lihat bagian Extreme Fighting untuk
info lebih lanjut.
TAHAP 2-1, Setan Bermain Dengan Api
Ada preman (termasuk wanita sekarang)
tersebar di area ini, ditambah Anda punya orang-orang melemparkan bola api ke
arah Anda. Anda dapat dengan mudah mengambil semua penjahat satu per satu
dengan menggunakan ejekan agar mereka datang kepada Anda. Dengarkan suara udara
yang mendesing dan menghindar untuk menghindari bola api yang mungkin. Adapun
perempuan, mereka suka brengsek rantai Anda. Jika Anda melihat mereka duduk di
tanah dan mulai menangis, menjauhlah! Mereka akan menendang rendah Anda jika
Anda mendekati mereka.Seseorang di grup ini akan menjatuhkan kunci. Lanjutkan
jalan, perhatikan proyektil. Naik tangga ke kanan Anda adalah beberapa peti dan
preman. Jangan menjelajah terlalu jauh ke area terbuka yang luas. Musuh di
sekitar sini akan mendekati Anda sendiri dalam kelompok yang mudah ditangani
dua orang. Kelompok kedua adalah dua wanita, dan setidaknya satu akan memiliki
cambuk. Ambil cambuk wanita itu dari jarak dekat atau siap untuk kembali ketika
Anda melihatnya mengangkat cambuknya karena ia memiliki jangkauan yang baik dan
akan menjatuhkan Gene dari kakinya. Orang terakhir yang Anda hadapi terlihat
seperti preman yang lebih tinggi dan normal, tetapi ia memiliki mohawk yang
bisa ia lempar ke arah Anda. Bawa dia keluar secara normal tetapi bersiap untuk
menghindar jika dia mengangkat tangannya ke kepalanya. Dia akan menyerahkan
kunci. Seseorang di area ini kemungkinan besar akan berubah menjadi jenis iblis
baru (oranye).Orang-orang ini mengayunkan pisau di satu lengan dan
mengkhususkan diri dalam serangan menerjang. Jaga jarak dan hindaran Anda untuk
menghindari kerusakan, dan kemudian masuk untuk serangan balik. Namun, mereka
juga dapat melakukan teleportasi dan tidak memiliki perintah reaksi untuk Gene,
jadi bersiaplah untuk berlari ketika seseorang berjalan di belakang Anda. Naik
tangga di depan Anda dan jagalah preman lemak berbilah dan temannya yang sedang
mengerjakan katapel itu. Di area berikutnya, perhatikan bola api lainnya. Pergi
ke kiri untuk menemukan area terbuka dengan enam penjahat (yang lebih berbahaya
memiliki cambuk dan kelelawar). Mereka bagus dan menyebar sehingga Anda dapat
dengan mudah menggunakan ejekan untuk menarik mereka keluar untuk pertarungan
satu lawan satu seperti sebelumnya. Gunakan tong dan peti untuk memukul mereka
dan menarik mereka keluar juga. Dua dari mereka akan menjatuhkan kunci. Lebih
jauh di lantai atas, Anda akan bertemu dua warga negara yang diteror. Ambil
kelelawar baru Anda dan gunakan untuk menyelamatkan mereka;hanya berhati-hati,
jangan pukul mereka. Kembali ke bawah dan lanjutkan ke jalan, bersihkan tiga
musuh lagi saat Anda pergi sambil mendapatkan kunci lain. Para wanita yang kau
selamatkan akan bersembunyi di sebelah kiri dekat tulisan di dinding. Dekati,
hancurkan peti, dan lanjutkan.
TAHAP 2-2, Kembang
Api Manusia = PARTAI!
Untuk menyelamatkan pria malang ini, Anda harus
memukuli preman-preman sambil memastikan bahwa sekering menyala tidak mencapai
TNT. Menginjak sekering untuk memadamkannya. Para penjahat dengan obor
sebenarnya akan lebih sibuk dengan menyalakan sekering daripada Gene jadi
gunakan itu untuk keuntungan Anda, tetapi preman yang lebih berat tidak akan
memiliki obor dan hanya akan menyerang Anda. Anda akan tahu sekering menyala
ketika penduduk desa berteriak.Cara yang baik untuk menangani ini adalah
melemparkan pukulan dan mematahkan penjaga mereka ketika mereka menempatkan
mereka untuk membeli waktu. Atau, karena mereka adalah preman yang kurus, coba
saja menyerang mereka dengan persegi. Anda juga punya dua tong ledakan di dekat
pintu masuk untuk digunakan. Sementara mereka sedang memulihkan diri, pergi dan
menginjak sekering. Animasi stan Gene tidak memberinya ketakjuban, jadi
menginjak sekali dan kemudian segera menghindar atau kembali flip. Setelah
semua pembawa obor dan lemak hilang, seorang preman lemak berbilah akan
menyerang sendiri. Perhatikan untuk lunges jarak jauhnya; Dia sebenarnya sangat
cepat dengan itu. Lemparkan beberapa obor yang tersisa untuk dengan mudah
membawanya keluar. Anda akan mendapatkan roulette memindahkan Daisy Cutter
untuk menyelamatkan penduduk desa. Gunakan lemak kunci yang dijatuhkan untuk
melanjutkan. Hanya ada peti di area berikutnya. Ini berarti ada 'sa bos atau
Iblis kecil ada di dekat ... Ya, ke kanan Anda. Mengisi kembali kesehatan Anda
jika Anda dapat / perlu sebelum berbicara dengannya.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 3 Hancurkan semua
musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit Tantangan ini sungguh menyakitkan;
Saya biasanya melewatkannya. Anda memiliki dua gelombang musuh. Pertama adalah
dua cambuk wanita dan seorang preman lemak berbilah. Mereka mulai berjauhan
tetapi akan mengeroyok Anda sebelum Anda menyadarinya. Jika Anda telah dituduh
dengan Godhand, gunakan itu dan kemungkinan besar Anda akan mengeluarkan dua
wanita karena mereka akan sangat dekat. Jika tidak, lemparkan beberapa pukulan
dan cepat menghindar. Bilas dan ulangi sampai meter Anda penuh. Setelah itu,
gunakan penjahat lemak untuk mengisi ulang meter Anda lagi karena setelah itu
Anda harus berurusan dengan pisau penembak jitu, wanita cambuk lain,dan seorang
preman zebra (seorang pria yang lebih tinggi dalam pakaian norak yang mengemas
lebih banyak pukulan daripada musuh lainnya). Orang pisau biasanya menjaga
jaraknya hanya karena dia bisa melemparkan pisau pada Anda dari tempat yang
jelas di arena. Preman zebra dan wanita itu tidak punya masalah mengejar Anda.
Anda akan ingin mengambil sniper dan wanita keluar terlebih dahulu karena
mereka tidak mengambil banyak hukuman untuk membunuh (serangan dash bekerja
dengan baik). Taruhan terbaik Anda adalah pengisian Godhand Anda atau
menggunakan gerakan rolet, tetapi ini sulit karena waktu tidak di sisi Anda.
Tiga preman sedang menjaga pintu depan. Dua serangan pertama dan kemudian
seorang pria yang lebih tinggi melompat masuk. Jangan ragu untuk mengarahkan
mereka kembali ke area terbuka jika Anda membutuhkan lebih banyak ruang untuk
melakukan manuver.
TAHAP 2-3, Giant Enemy Crane
Anda akan mendapatkan tembakan penembak jitu
di depan.Anda dapat melompat tangga dan menggunakan laras untuk melumpuhkan
salah satu dari mereka, tetapi lebih mudah hanya untuk melubangi platform
mereka dari bawah mereka dan merawatnya di tanah. Pastikan untuk menanganinya
satu per satu karena mereka mudah untuk mengurusnya sendiri tetapi sangat
menyakitkan dalam kelompok. Terus-menerus menghindar karena mereka gesit. Jika
Anda membawa mereka pada satu-satu, Anda berada di bawah pisau (ha ha) dari
yang di atas. Mereka selalu berteriak sebelum menyerang; gunakan itu untuk
keuntunganmu. Salah satunya batuk kunci. Objek di area berikutnya adalah
menghancurkan crane. Masalahnya, preman akan menghalangi jalan Anda untuk
sebagian besar bagian pertama ini dan derek juga akan menjadi rumah bagi Anda
jika Anda berdiri di bawahnya. Anda benar-benar dapat menggunakan derek untuk
merusak benih kecil; dapatkan derek siap untuk menyerang dan kemudian lari
untuk mendapatkan preman berdiri di tempat Anda berada. Bam.Anda juga dapat
menarik tiang lampu dari tanah untuk digunakan sebagai gada atau proyektil.
Adapun crane, ketika lengan turun untuk menyerang Anda, itu akan terjebak di
tanah. Pukul dan tendang saja. Bilas dan ulangi proses umpan sampai keduanya
turun. Waspadalah bahwa preman-preman itu tidak benar-benar lengah. Mereka
datang dalam semua varietas tetapi tidak terbatas, sehingga Anda dapat membawa
mereka keluar sebelum menyalakan derek jika Anda mau. Naik satu-satunya tangga
terbuka di lantai dasar dan menjarah peti dan tong di jalan sekitar. Lompat ke
bawah dan masuk ke area yang Anda buka dengan membunuh derek. Pintu ini di sini
akan terkunci. Pukullah bagian depan kunci sampai menjadi merah untuk
membukanya. Waspadai lengan berduri yang akan diaktifkan. Mereka akan gemetar
sebelum mereka memukul Anda, jadi kembali flip pergi dan terus perburuan paus
di atasnya.Atau hanya melemparkan tiang lampu untuk mengurusnya dalam satu
pukulan. Bunuh preman berbilah di dalam; dia bisa sangat sakit. Dia begitu
ringan sehingga pukulan dari Gene akan membuatnya mundur ke belakang,
membuatnya sulit untuk mendarat lagi padanya tanpa bergerak lebih dekat,
membuka diri untuk menyerang. Jika Anda memiliki tiang lampu atau tong yang
tersisa, gunakan mereka. Dia akan mengikutimu ke area terbuka, tapi tidak jauh.
Dengan cara ini, Anda dapat dengan mudah mengawasi dirinya. Dia akan memberi
Anda kunci. Gunakan di area crane di lantai dasar untuk melanjutkan.
TAHAP 2-4,
Waspadai Jembatan Panah
Jaga dua musuh. Sebelum menyeberangi jembatan,
putar saklar di ceruk di sisi kiri area ini. Lantai akan terbuka, menampakkan
seorang warga desa dalam kesulitan. Lompat turun untuk mendapatkan perhatian
orang-orang jahat,kemudian melompat keluar dari depresi untuk melakukan
pertempuran karena wanita itu tidak lari ke tempat aman. Untuk menemukannya,
Anda mendapatkan gerakan roulette Chain Yanker. Untuk menyeberangi jembatan
dengan aman, cukup berjalan di antara dua pilar menembak anak panah. Tidak sulit.
Pukul mereka jika Anda mau. Di depan, Anda punya preman mohawk dan seorang pria
dengan kelelawar. Hati-hati jika Anda membunuh si kelelawar terlebih dahulu
karena mohawk akan pergi dan memungut tongkatnya. Mereka berdua akan
menjatuhkan kunci. Dua cambuk wanita berbaring di depan. Lempar kelelawar baru
Anda di salah satu dari mereka untuk langsung membunuhnya. Gunakan yang tersisa
untuk mengisi alat pengukur ketegangan Anda. Bersihkan barel dan periksa poster
untuk menggunakan dua kunci Anda. Poor Gene. :(
TAHAP 2-5, The
Three Evil Stooges
Waktu pengembalian! Kabar baik tentang menghadapi
ketiganya adalah Anda akan melakukannya satu per satu. Seperti biasa,perhatikan
sekeliling Anda. Banyak sekali peti. Felix, pria besar itu, adalah yang
pertama. Dia suka mengukus dan mengisi. Yang harus Anda lakukan adalah
menghindar dan serangan balik. Sebagian besar Anda akan melihat dia mengayunkan
lengannya yang besar untuk menyerang dan mengakhiri serangan. Jangan berpikir
mendapatkan jarak di antara kalian berdua akan menjauhkannya dari pendaratan.
Dia bisa membanting lengannya ke bawah untuk serangan shockwave (mengawasi
tanah), dan dia akan menyerang. Axel memberi tahu saya bahwa tidak ada yang dapat
Anda lakukan akan menjatuhkan Felix dari dakwaan ini, jadi hindari itu dengan
segala cara. Anda harus benar-benar hanya menggunakan Godhand padanya sekali.
Serangannya sangat mudah diprediksi sehingga mudah untuk menjatuhkannya dengan
kombinasi dasar. Ketika dia pergi, gunakan dia untuk mengisi daya pengukur
keteganganmu untuk Bruce. Bruce pada dasarnya adalah sniper pisau dan sangat
mengganggu. Dia suka dengan senjata miliknya seperti bumerang.Bebek tepat
sebelum menyentuh Anda dan hindarilah atau terus merunduk sampai ia kembali.
Melakukan hal ini dapat memicu Bruce untuk mendatangi Anda dan mulai menyerang
saat Anda sedang berusaha menghindari bumerang. Dia juga akan menendang,
menggunakan gerakan tumit jatuh, dan meluncur di sepanjang lantai. Seperti
Elvis, dia bisa membutakanmu. Jika Anda berada di wajahnya, ia akan memuntahkan
cairan hijau pada Anda dan melapisi layar. Berlari sampai bersih. Menggunakan
Godhand padanya sangat sulit karena berat badannya. Seperti preman besar
terakhir yang kamu lawan, dia sangat ringan sampai akhirnya dia
terhuyung-huyung dari satu pukulan! Cara yang baik untuk terus melakukan
pendaratan adalah memukul dan menendang tanpa memasukkan kombo. Jauhkan ibu
jari Anda miring pada tongkat analog kiri, dan Anda akan selalu menempel di
dekatnya. Jika Anda menyimpan peti Anda, mereka bekerja sangat baik untuk
membuang keseimbangannya dan membukanya untuk beberapa hukuman;pastikan untuk
tidak membuangnya ketika dia melempar bumerangnya, karena peti Anda akan
menembus bumerangnya dan Anda akan menerima kerusakan. Tampaknya menjaga jarak
dari Bruce akan memicu dia melemparkan bumerangnya, yang mungkin tidak Anda
inginkan. Axel menyarankan untuk tetap berada di wajahnya dan menghindari
setiap langkah ketiga atau lebih. Menghindar dan mengesampingkan akan
benar-benar membersihkan banyak gerakannya; gesekan ke bawah dengan bumerangnya
dapat dibersihkan dengan bebek karena menyentuh tinggi dan pada sudut. Ketika
dia lewat, giliran Conchita. Ugh, dia punya cambuk. Sungguh, semua yang dia
lakukan adalah menendangmu jika kamu dekat dan mencambuk cambuk jika kamu jauh.
Dia juga memiliki serangan penyerangan dimana dia meluruskan cambuknya seperti
pedang. Gunakan Godhand untuk memberinya suara meronta-ronta dan membuatnya
pusing untuk memukul.Jaga jarak yang baik dan tunggu pembukaan setelah serangan
masuk untuk satu atau dua kombo. Pastikan tidak jatuh karena dia menangis
sedikit. Jika dia berubah menjadi biru dan duduk, tunggu dia bangkit kembali.
Mengejeknya saat dia menangis selalu menyenangkan. Pastikan untuk memanfaatkan
semua peti sisa Anda.
TAHAP 2-6, The
Cliff Ahead
Lihat pola melingkar di tanah di depan? Cukup tempelkan
bebatuan sehingga mereka duduk di pola, satu untuk masing-masing. (Batuan
berkata, "Sulit." Uh, terima kasih?) Setelah itu, tiga preman muncul.
Hati-hati karena lemak cepat ketika dia menerjang dengan bilah itu! Gunakan
ejekan untuk menarik mereka satu per satu jika Anda bisa. Mereka memiliki
kompleks penjahat bodoh di mana mereka tidak dapat meninggalkan pos yang
ditunjuk. Jika mereka mengeroyok Anda, kembali ke tempat Anda memulai, dan
mereka 'akan mundur. Selanjutnya, dapatkan dua orang dengan tangga tali. Sampai
di sini, penjahat akan keluar dari gubuk satu per satu. Kick mereka atau lari
menyerang mereka dari tebing untuk membuat mereka mundur. Jika Anda lebih suka
tidak tahan dengan mereka yang menetes ke arah Anda, cukup berhati-hati dengan
yang pertama dan lompat ke atas ke gubuk; mereka akan berhenti datang ketika
Anda melangkah melewati pintu. Jaga pisau sniper di lantai atas dan dua
penjahat lainnya. Beat buka pintu dan isi ulang kesehatan Anda dengan stroberi
di dada. Putar sakelar dan keluarlah.
TAHAP 2-7,
Kembalinya Fat Elvis
Anda harus berurusan dengan dua penembak jitu
terlebih dahulu. Segera setelah seseorang mati, Elvis akan melompat. Gunakan
yang pertama Anda bunuh untuk mengisi pengukur ketegangan Anda. Jika Anda
mendapatkan penembak jitu yang tersisa antara Anda dan Elvis, diakemungkinan
besar akan menghalangi salah satu menekuk pria besar dan dikirim terbang.
Sekeren itu terdengar, Anda bisa meninju batu nisan terpisah untuk
barang-barang, meskipun tidak ada yang bisa Anda lempar. Serangan Elvis tidak
banyak berubah. Dia akan mulai mengubah warna iblis ketika kamu mendaratkan
banyak hits padanya, dan dia bisa melemparkan bola api ke arahmu sekarang juga
meniupnya dengan cerutu asap. Setiap kali Anda melihatnya berpose dan meraih
cerutunya, mundurlah. Elvis sebenarnya mudah untuk ditangani karena Anda harus
memiliki Yes Man Kablaam Anda bergerak turun. Sekarang setelah Anda memiliki
roulette Chain Yanker bergerak, gunakan untuk menariknya mendekat dan
membuatnya pusing, lalu hias padanya dengan Ya Man Kablaam untuk sepenuhnya
mengisi pengukur ketegangan Anda. Kemudian lepaskan Godhand. Jika Anda
menggunakan bola Anda atau tidak memilikinya,serangan dash dengan kuadrat
bekerja sangat baik untuk mengejutkan Elvis cukup lama untuk mendapatkan lebih
banyak Kablaams. Pastikan saja Anda melakukan serangan lunge Anda sebelum ia
melakukan serangannya! Saat bukan Kablaaming, coba dan tetap dekat dengan Elvis
karena itu membatasi serangannya ke kombo dan serangan percikannya, tapi awasi
radar itu jika dia mulai melompat-lompat. Setelah itu, saya pasti akan
mendapatkan gerakan Zen Revival baru di toko jika Anda mengalami nasib buruk
dengan menjaga kesehatan Anda. Ras chihuahua terbuka untuk bisnis juga di toko
item. Mereka bagus untuk uang tunai dan tawa.
TAHAP 3-1, An
Adult Playground
Musuh bersembunyi di kiri dan kanan jalur utama di
sini.Anda dapat memasuki gedung dengan pintu merah di sebelah kiri Anda untuk
menemukan seorang warga desa dilecehkan oleh badut dan dua orang aneh karnaval
lainnya. Wanita itu memiliki topi berduri yang akan dia lempar seperti Frisbee.
Penduduk akan bersembunyi di rumput di sisi kanan jalan ketika sudah selesai.
Lebih banyak musuh tersebar di sekitar area korsel. Anda dapat menarik payung
itu keluar dari tanah untuk digunakan pada mereka. Melalui pintu, Anda
kemungkinan besar akan mendengar suara musuh diserang. Kami akan kembali ke
itu. Dua orang di bawah lengkungan adalah masalah karena seseorang akan berubah
menjadi jenis iblis baru (berduri). (Yah, dia mungkin dan dia mungkin tidak.
Dalam permainan replay, setan yang baru tidak muncul untuk saya untuk sementara
waktu, jadi simpan saja info ini di belakang kepala Anda jika ini berlaku untuk
Anda juga.) Orang-orang ini sebagian besar penyerang jarak dekat karena mereka
dapat memproyeksikan lonjakan dari setiap sudut tubuh mereka, tetapi mereka
juga dapat meringkuk dalam bola dan melemparkan diri pada Anda di udara.
Kembali flip untuk menghindari paku dan menghindar untuk membersihkan terjang.
Seperti yang berwarna ungu, mereka memiliki perintah Counter ketika mereka
teleport di belakang Gene. Sekarang, seperti KO musuh instan yang Anda dengar:
ada kotak berduri di rel di area ini yang berputar dan memberikan kerusakan
berat pada apa pun yang ada di jalurnya. Untuk berada di sisi yang aman, tunggu
sampai mereka berhenti berputar dan memukul mereka. Jika Anda ingin hidup
dengan berbahaya, jaga mereka tetap utuh dan cobalah untuk membuat musuh-musuh
tersebar di labirin pagar untuk berjalan ke mereka. Kotak-kotak memberikan item
ketika dihancurkan sehingga Anda mungkin juga menyingkirkan mereka dengan cara
baik. Ambil jalan paling kiri dan buang wanita lonjakan untuk menemukan Setan
Kecil.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 4
Hancurkan
semua musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit Anda mulai dengan badut dan dua
wanita. Kemudian Anda mendapatkan wanita topi berduri dan dua lainnya dengan
cambuk. Untuk menyelesaikan, ada robot preman. Isi Godhand Anda pada ronde
pertama. Jika Anda memiliki bola roulette, gunakan yang terkuat untuk mengambil
bagian besar dari kesehatan wanita. Jika tidak, jangan menghindar. Gunakan
badut untuk membangun alat pengukur ketegangan Anda. Gunakan Godhand Anda pada
putaran kedua. Dua cambuk pada satu waktu dengan proyektil berduri adalah rasa
sakit yang sangat besar. Mereka akan mengeroyok Anda sehingga Anda harus dapat
mengambil setidaknya dua dari mereka dan menyelesaikan straggler. Robot itu
bukan masalah besar. Dia akan melayang di udara dan menyerang, tapi itu tentang
hal itu sejauh serangan baru pergi.Putuskan Godhand jika Anda memilikinya dan
kehabisan waktu. Ikuti jalan tengah untuk keluar. Setelah Anda membunuh badut
dan cambuk wanita, seorang preman tinggi akan menyergap Anda. Dia akan
menjatuhkan kunci.
TAHAP 3-2, Riddle Masked Man
Lawan Anda berikutnya tidak memiliki banyak
serangan jarak jauh. Spesialisasinya adalah meraih Anda dan melakukan gerakan
gulat atau melemparkan Anda di sekitar seperti boneka kain. Yang pertama dari
gerakan ini adalah ketika dia mengayunkan lengannya ke bawah untuk mengambil
pergelangan kakimu. Bersiaplah untuk bergoyang saat ini terjadi. Gen akan menyerang
balik dengan caranya sendiri dan membuatnya rentan terhadap Gorilla Suplex.
Ketika dia meraih pinggang Anda, dia akan membanting Anda untuk kerusakan
minimal tetapi bersiap untuk melakukan driver tumpukan.Perintah Avoid tidak
akan selalu menggunakan tombol lingkaran jadi tunggu sebelum Anda mulai
menumbuk untuk mendapatkan gratis atau jika tidak Anda akan terluka. Jika Anda
berhasil menghindari serangan ini, itu justru akan merusaknya. Sisa serangannya
adalah pukulan jarak pendek dan tendangan, tetapi dia bisa berputar dan pulang
ke rumah Anda. Ketika kesehatannya hampir setengah jalan, dia akan mengambil
waktu untuk melakukan jig, memanggil salah satu orang hijau kecil dengan
beberapa pisang. Pastikan Anda mendapatkan dia sebelum lawan Anda melakukannya
atau kalau tidak dia akan mendapatkan kembali kesehatan. Satu pukulan akan
menyingkirkannya. Curi pisang untuk dirimu sendiri dan bersiaplah untuk
mengulangi ini ketika dia melakukan tariannya lagi. Anda harus mendapatkan si
kecil itu dulu atau pertarungan ini bisa berlarut-larut. Plus, pisang itu
adalah satu-satunya sumber kesehatan Anda di sini. Menumpuk pukulan dan Penjaga
Breaker tidakt bekerja terlalu baik dalam pertarungan ini karena dia dapat
mencapai di bawah Anda dan menghindari mereka. Tak terkalahkan Godhand
benar-benar satu-satunya cara Anda akan aman dari gerakan gulatnya yang curang.
Gunakan serangan persegi pendek untuk menyetrumnya cukup lama untuk masuk ke
beberapa Yes Man Kablaams, seperti dalam pertarungan terakhir dengan Elvis,
meskipun biasanya Anda tidak bisa mendapatkan lebih dari dua sebelum ia
mendapatkan kembali ketenangannya. Tendangan juga tampak lebih efektif daripada
pukulan biasa. Tanda berhenti bus dapat ditarik keluar dari tanah, tetapi itu
tidak benar-benar melakukan banyak kerusakan. Ambil kuncinya dan lanjutkan
ketika dia memilikinya.
TAHAP 3-3, Sekolah
Tari Shannon
Seluruh penjahat dan carnies akan berada di depan, memukuli
beberapa penduduk desa dan memaksa mereka untuk menari. Horor kengerian!
Selamatkan mereka! Kamu'Saya mungkin akan menemukan peluncur roket di kotak
terdekat. Jangan menggunakannya kecuali jika Anda ingin menjelaskan kepada
keluarga mereka mengapa ayah tidak pulang ke rumah. Jangan ragu untuk menembak
ketika mereka sedang bersembunyi dengan aman karena lebih banyak musuh akan
menuangkan saat grup itu selesai. Perlu diingat bahwa Anda bisa menendang tenda
merah dan putih untuk barang-barang. Kedua penduduk desa akan melewati
lengkungan di depan Anda, di samping beberapa kotak dan tong ledakan. Anda bisa
masuk ke gerbang wanita datang atau naik di mana preman zebra adalah; cara
baik, Anda akan melihat kotak dan badut menjaga tuas. Balikkan untuk
mengaktifkan kunci kembali dengan cara dan memukulnya terbuka. Kalahkan kedua
preman yang menjaga pintu dan masuk. Yang lainnya di daerah ini terkunci.
TAHAP 3-4,The Not
so Fun House
Bergerak maju untuk bertemu Mad Midget Five. Orang-orang ini
menjengkelkan karena sejumlah alasan. Pertama, mereka suka mengeroyokmu. Kedua,
mereka sangat cepat dan bisa melompat seperti kutu. Ketiga, mereka begitu
pendek sehingga banyak pukulan Gene akan hilang, bahkan ketika menggunakan
Godhand. Mereka dapat melakukan tendangan voli cepat dan tendangan tinggi.
Ketika mereka semua berbaris di tengah, mereka akan menembakkan laser pada
Anda, tetapi mereka dapat melakukan ini sendiri juga. Mereka juga melakukan
gerakan menjengkelkan ini di mana mereka menggandakan dan menggelindingimu
seperti para ahli aneh. Tak perlu dikatakan, Anda akan melakukan banyak
menghindar dalam pertarungan ini. Memiliki serangan dalam repertoar Anda yang
memukul rendah atau dari berbagai Evade High Attack (yang, sekarang, hanya Reverse
Sapu dan Tendangan Roundhouse Rendah) akan baik kecuali bahwa mereka tidakt
melakukan banyak kerusakan. Ini bekerja sangat baik ketika mereka semua
memutuskan untuk melompat pada Anda sekaligus sekalipun. Satu sapuan kaki akan
membuat mereka mundur. High Kick juga bagus untuk digunakan karena itu,
anehnya, serangan peluncuran instan melawan musuh ringan ini. Sebagian besar
serangan mereka akan menyebabkan mereka jatuh sehingga Anda akan melihat
perintah Stomp banyak. Jangan gunakan itu! Animasi menghentak Gene
meninggalkannya sangat terbuka. Sebaliknya, gunakan kecanggungan mereka untuk
menyerang orang lain atau mendapatkan ruang untuk bernafas. Gunakan barel untuk
melemparkan mereka lengah atau mengganggu serangan mereka. Jangan terlalu
mengandalkan Godhand dalam pertarungan ini kecuali untuk ketidaktertiban.
Karena para pengacau ini terus-menerus berada di wajahku, aku menemukan hal
yang paling penting adalah berlari untuk seluruh pertarungan. Bergegas di
sekitar arena berarti Anda 'Saya akan tetap selangkah lebih maju dari semua
serangan mereka. Lakukan serangan singkat saat terjadi di depan Anda dan
kemudian mulai berlari lagi. Waktu terbaik untuk menyerang adalah setelah
mereka melakukan gerakan laser dan berguling. Keduanya mudah dikenali karena mereka
melompat ke tengah arena. Ketika Anda mendengar mereka mengatakan "Gila
Midget Lima!" setelah laser, masuk untuk beberapa hits karena mereka
sedang duduk bebek. Juga, setelah mereka selesai berguling-guling, tunggu suara
aneh untuk berhenti dan kemudian periksa radar Anda untuk menemukan mereka dan
memukul mereka saat mereka sedang memulihkan diri. Kadang-kadang Anda akan
beruntung dengan pukulan ketika ia membawa target Anda ke kisaran
pertengahan-ketinggian dan memungkinkan Anda paus padanya di udara. Pilih
kesehatan mana yang paling rendah dan fokus padanya. Kemudian, terus menyerang
tanpa pandang bulu sampai Anda melihat satu lagi akan pergi.Strategi ini
membutuhkan kesabaran lebih dari apapun. Mereka menyerahkan barang saat mereka
pingsan, yang selalu merupakan hal yang baik. Jika Anda dapat membuat pusing
mereka, perintah reaksi Gene akan menangani banyak kerusakan, melumpuhkan
mereka untuk jangka waktu tertentu, dan sangat memuaskan untuk ditonton.
Lanjutkan ke kapal bajak laut. Putar tuas untuk memulai mini-game. Cannonballs
akan terbang pada Anda dari empat meriam yang berbeda, yang diberi label dengan
tombol wajah pengendali Playstation. Tepat sebelum tembakan meriam menyerang
Anda, itu akan berkedip merah. Tekan tombol yang sesuai dengan meriam yang
memecatnya untuk mendapatkan Gene untuk memukul balik dan meremas tiang.
Mengalahkan preman dan mengambil pemukulnya. Di kapal, lempar peti untuk
membukanya dan bukannya meninju mereka karena musuh bebuyutan kecil bersembunyi
di beberapa. Mereka akan melompat dan memutar baling-baling mereka tetapi
menangkap mereka di tanah,membiarkannya terbuka. Coba juggling mereka di dekat
sisi kapal untuk menjatuhkan mereka ke laut. Dapatkan kunci dan 100 kepalan
tangan Roulette bergerak dari peti dan mundur, mengawasi penyergapan dari atas.
TAHAP 3-5, Sekolah
Tari Shannon
Tarik keluar payung dan luncurkan di salah satu dari dua
penembak jitu yang menjaga pintu di sebelah kanan Anda. Gunakan mereka untuk
mengisi pengukur ketegangan Anda.
TAHAP 3-6, Puppy
Kingdom
Aw, kawaii semua anak anjing da widdle! Mereka tidak akan
menyakiti Anda dan Anda tidak dapat menyakiti mereka. Jadi tidak ada anjing
punting. Kick off tenda dan menunggu patung untuk keluar dari tanah dan
berharap itu memberi Anda sesuatu yang baik. Isi ulang alat pengukur Anda
dengan semua benda yang bisa dipecahkan. Kamu'Juga akan menemukan seorang
penduduk di sebelah kiri tenda besar. Anda tidak dapat melakukan apa pun untuk
membantunya; Dia bahkan tidak bereaksi dari tendangan cepat ke belakang.
Kasihan dia dan lanjutkan, kurasa.
TAHAP 3-7, Shannon
Show
Pertama, perhatikan jebakan yang jelas di tengah-tengah area. Anda
akan ingin masuk ke sana setidaknya sekali untuk mendapatkan semua barang.
Kecuali kamu tidak mau. Maka, tentu saja, tidak. Tunggulah sampai kesehatan
Anda rendah karena Anda dapat menangkap stroberi, merawat para penjahat yang
menyergap Anda, dan menggunakan barang-barang yang berserakan di Shannon.
Penyergapan adalah preman zebra yang kemungkinan besar akan berubah menjadi
iblis dan cambuk wanita dengan topi berduri, dan Anda dapat melawan mereka
tanpa takut serangan dari Shannon; dia hanya akan menonton. Dada memegang Jurus
Jurus Tinggi. Shannon 'Ada beberapa serangan jarak jauh yang cukup bagus. Dia
mengayunkan tongkat sihirnya dan mengirimkan hati yang mematikan ke arahmu. Ini
bisa berkisar tinggi atau menengah sehingga Anda perlu mengukur kapan untuk
bebek dan kapan untuk menghindar. Jika dia mengirim hatimu sendirian dengan
meniup ciuman, berlari seperti neraka sambil melacaknya di radar Anda. (Suara
khusus juga menyertai gerakan ini.) Ini rumah di atas Anda dan akan mengubah
Anda menjadi chihuahua. Saya sarankan membiarkan ini terjadi pada Anda
setidaknya sekali karena Gene sebagai chihuahua cukup keren; dia memiliki
seperangkat tindakan baru untuk setiap tombol serangan. Plus, dia hanya menggemaskan.
Meskipun Anda adalah anjing, Shannon akan menendang Anda berkeliling (yang
membuat Anda berharap SPCA ada di sini) tetapi hanya menimbulkan kerusakan
kecil. Sebagai manusia, jika dia mengambilmu, dia akan menarik favorit wanita:
tamparan mach jalang. Jika dia melompat padamu, dia akan membantingmu ke
lantai; bergoyang keluar dari itu.Dia akan berputar dengan tongkat itu dan
mengirimkan serangan serangan sihir jika kamu berdiri terlalu dekat dengannya.
Saya benar-benar merasa paling mudah untuk tetap dekat dengannya sejak
hati-hati itu mengganggu saya. Jika Anda bisa masuk dalam combo dan melakukan
teknik Yes Man Kablaam Anda, itu akan bekerja selama Anda hanya menggunakannya
ketika Shannon tertegun. Dia bisa pulih dari Guard Breaker dengan sangat baik
dalam kasus-kasus tertentu. Bergerak di dekatnya dan lakukan serangan lari
(segitiga bekerja); Hal ini membuatnya marah dan memungkinkan Anda mendapatkan
beberapa kombo. Setiap kali Anda memukulnya dan dia tidak terganggu, lakukan
beberapa kali tendangan balik karena ini berarti dia akan melakukan serangan
cipratan. Setelah selesai, masuk lagi dan ulangi. Jika Anda bisa mempertahankan
ini, Anda akan membatasi dia untuk menutup serangan jarak jauh, yang berarti
tidak ada hati. Ketika rendah kesehatan,menghancurkan benda-benda untuk barang
yang mungkin dan menunggu pembukaan untuk melanjutkan kembali serangan lari /
combo / back flip rutin. Dia akan melompat menjauh dari Anda kadang-kadang yang
berarti Anda perlu berebut untuk mendapatkan dia sebelum dia melambaikan
tongkat itu. Seperti biasa, menyalahgunakan Godhand tetapi menyimpan bola-bola
itu untuk Kebangkitan Zen jika Anda memilikinya jika Anda terhindar dari item
penyembuhan. Jika Anda memiliki masalah untuk mendekati Shannon, Axel
merekomendasikan menggunakan sangkar tengah untuk keuntungan Anda. Mengambil
jalan pintas melalui kandang adalah cara yang baik untuk membuat Shannon
mengejarmu, dan kau bisa menggunakan jeruji untuk memblokir jantungnya jika dia
pikir dia cukup dekat untuk menyerang secara efektif.
TAHAP 4-1, The
Kilo-Crab
Musuh-musuh rig baru bukanlah sesuatu yang istimewa. Beberapa
dari mereka memiliki cambuk; SAYA'd gunakan barel eksplosif pada mereka. Anda
juga dapat berjalan melewati semua orang menuju lift. Itu seluruh panggung ?!
TAHAP 4-2, Robots
On Parade!
Jaga pria yang tepat di sebelah Anda dan gunakan ejekan untuk
menarik kedua wanita. Ketika fembot mati, mereka akan mulai melepaskan percikan
api dan berusaha mendekati Anda. Ini berarti mereka akan merusak diri sendiri,
jadi larilah untuk itu. Ketika Anda membunuh salah satu dari dua orang
(hati-hati dengan satu kelelawar), tiga lagi akan melompat ke bawah. Jangan
biarkan mereka menyalurkan Anda ke jalan setapak tipis di mana Anda mulai.
Tetap berada di area terbuka dan gunakan serangan dasbor untuk menghancurkannya
dan kombo untuk menurunkannya. Sayangnya, Anda tidak bisa berbuat apa-apa untuk
penduduk desa di sini.
TAHAP 4-3,Kissing
A Hot Chick
Abaikan musuh di ujung jalan ini dan arahkan perhatian Anda
ke jalan di sebelah kiri. Seorang wanita akan dikejar oleh robot. Gunakan peti
untuk satu-hit KO setiap robot yang keluar untuk mendapatkannya. Dia akan
membalik tombol di ujung dan menanam yang basah di pipi Gene, mengisi pengukur
ketegangan. Bersihkan peti dari jalannya dan kemudian gunakan sisanya untuk
menyelesaikan musuh yang menjaga pintu keluar.
TAHAP 4-4, Serius,
Kami Ingin Tuhan Tangan
Threesome yang mengerikan lagi. Seperti terakhir
kali, ada banyak peti. Hambatan konstruksi oranye dan perak tidak dapat diambil,
tetapi mereka dapat dipatahkan untuk barang. Tidak seperti terakhir kali, Anda
harus melawan mereka sekaligus. Bruce dan Felix akan datang padamu duluan,dan
Conchita akan segera menyusul. Sebenarnya, dia akan melompat dan keluar dari
pertarungan. Markernya di radar akan memudar ketika dia di langit-langit.
Serangan mereka sama persis seperti terakhir kali; satu-satunya tantangan di
sini adalah menghindari dua atau tiga musuh besar sekaligus. Saya cenderung
meninggalkan Felix (pria besar) sendirian karena dia paling lambat dan paling
bisa diprediksi. Bruce kemungkinan akan lebih banyak di wajahmu. Serangan jarak
jauh Felix benar-benar dapat digunakan untuk keuntungan Anda. Dapatkan dua
lainnya di jalannya, dan dia akan mengirim mereka terbang dengan muatan atau
gelombang kejut. Bawalah semua gerakan terberatmu pada Bruce dan selamatkan
Godhand karena ketika Conchita ada di lapangan karena cambuk itu sangat
menyebalkan. Saat bertarung satu lawan satu, yang lain kemungkinan besar akan
menyerang dari samping. Selalu awasi radar Anda dan hindari mengikuti kombo.
Jika kamu bisa't melihat semua orang sekaligus, dengarkan suara-suara dari
serangan khusus mereka (misalnya - suara bumerang Bruce yang mendesing di udara
atau Felix menderu) karena itu berarti Anda akan ingin mengundurkan diri
segera. Bergerak apa pun yang berhasil untuk Anda terakhir kali, cukup ulangi.
TAHAP 4-5, Anda.
Saya.Pattycake.
Kalahkan ketiga robot dan gunakan sakelarnya. Di tingkat
atas adalah penekanan hidrolik. Tiga dari mereka menjaga switch yang harus Anda
flip. Flipping mengatakan switch akan menyebabkan musuh normal untuk menyerang.
Anda dapat memikat mereka di bawah tekanan untuk membunuh instan, gaya
Terminator, tetapi Anda juga dapat memukul mesin setelah perkelahian atau jika
mereka memberi Anda masalah. Setan Kecil ada di balik pintu.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 4
Hancurkan mobil
sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit Mobil jelek itu lagi. Namun, ada musuh yang
melindunginya: cambuk wanita, pria dengan palu besar, dan pegulat besar. Anda
harus punya cukup waktu untuk membawa mereka dan mobil keluar. Selalu tetap
dekat dengan mobil dan biarkan mereka datang kepada Anda. Dengan begitu,pukulan
Anda akan memukul mereka dan kemudian Gene dapat menargetkan mobil secara
otomatis saat mereka mundur. Hilirkan jalan Anda di sekitar kendaraan, meninju
saat Anda pergi. Gunakan Godhand atau roulettes Anda jika Anda mau. Anda juga
dapat mencoba untuk mendapatkan mobil di antara Anda dan musuh; ini bekerja
paling baik dengan pegulat. Dia akan mencoba dan menyerang Gene melalui mobil
dan akan gagal total. Ambil palu godam jika Anda bisa benar-benar melakukan
beberapa kerusakan. Lompat ke bawah dan kembali ke atas untuk memikat fembot ke
arena bermain yang lebih luas.
TAHAP 4-6, Iron
Bridge Fashion Show
Simpan laras dan peluncur roket yang Anda temukan di
salah satu peti itu dan ketahuilah bahwa ada juga tong peledak lain di sisi
lain jembatan. Balikkan tombol di sepanjang jembatan untuk menjatuhkan musuh
untuk bertarung.Gunakan area terbuka di belakang Anda untuk tiga yang pertama.
Anda mungkin ingin menggunakan roket itu atau laras pada kelompok berikutnya.
Tunggu sampai Anda yakin mereka dikelompokkan bersama atau Gene hanya akan
menembak / meledakkan siapa pun yang ada di kepala pak. Bersihkan kerumunan
yang keluar berikutnya atau jalankan melewati mereka untuk keluar.
TAHAP 4-7,
Electric Deathmatch
Tahap berikutnya adalah sedikit rasa sakit. Ini pada
dasarnya serangkaian pertandingan kandang melawan beberapa lawan yang aneh.
Yang pertama tampaknya cukup mudah: empat fembot. Namun, seseorang akan
menelurkan setan baru (trisula). Dia bisa mengayunkan senjatanya itu untuk
jangkauan dan kerusakan hebat. Dia juga bisa menembakkan laser ke busur di
lantai yang akan meninggalkan jalur api. Jangan biarkan dia mengambilmu atau
dia hanya akan merobek Gene menjadi dua. Dia tidak akan terganggu oleh Gene
'Jadi, Anda harus melontarkan beberapa pukulan lalu segera menyingkir. Dia akan
menjatuhkan trisula itu ketika dia mati. Dua robot penembak jitu akan menjadi
yang berikutnya. Lakukan serangan lari untuk setrum mereka cukup lama untuk
dengan aman mengambil trisula dan kemudian menggunakannya pada mereka.
Pertandingan berikutnya adalah di kandang yang dialiri listrik sehingga
menghindari bar! Seorang pegulat wanita dan pria akan menyerang. Coba gunakan
serangan dasbor untuk membuat mereka digoreng oleh kandang; itu tidak merusak.
Hindarilah daripada membalikkan punggung untuk menghindari serangan yang masuk
karena sulit untuk mengatakan seberapa dekat Anda dengan jeruji. Selanjutnya
adalah pegulat lain, tetapi orang ini agak aneh. Seperti iblis trident, dia
bisa mengatasi serangan Gene lebih baik daripada kebanyakan dan akan berhasil
memukulmu ketika kamu memukulnya. Pukulannya lambat,tapi dia bisa mengambilmu
untuk gerakan gulat jahat dan kemungkinan besar akan membuatmu pusing atau
menjatuhkanmu ke lantai dengan setiap pukulan. Lemparkan peti padanya lalu
lakukan serangan singkat untuk mengirimnya ke kandang. Berjuang dekat adalah
berbahaya, sehingga Godhand mungkin menjadi langkah yang baik di sini. Dia akan
memberi Anda teknik Granny Smacker setelah kekalahan.
TAHAP 4-8, Tangan
Tuhan Yang Lain
Anda seharusnya sudah familiar dengan serangan Azel: dia
akan bertarung dengan cantik mungkin seperti Gene. Dia bahkan akan menggunakan
versi roulette-nya sendiri. Kung Fu Tango, Shockwave, Divine Smash, dan Head
Slicer adalah yang saya lihat digunakannya, tapi saya dengar dia juga cenderung
menggunakan Bola Buster jika Anda dekat. Dia sangat rentan setelah melakukan
satu, jadi gunakan itu untuk keuntungan Anda. Sejauh ini,serangan yang paling
menyenangkan dari dirinya adalah ketika dia menyerang Anda dengan tangannya
yang terbuka lebar. Seketika mulailah menumbuk lingkaran karena hal ini membawa
Anda ke dalam jeda yang lucu, dan Gene kemungkinan besar akan menang kecuali
Anda berada pada tingkat kesulitan yang tinggi, dalam hal ini Anda mungkin akan
mematahkan jari Anda mencoba untuk menumbuk cukup cepat. Dia sangat baik
menghindari sehingga satu-satunya cara untuk menumpuk pada kerusakan nyata
adalah menggunakan Godhand Anda atau gerakan roulette Anda. Tendangan tampaknya
lebih efektif daripada pukulan, jadi jika Anda ingin menggunakan serangan dash
untuk menutup celah, gunakan segitiga satu. Strategi Yes Man Kablaam tidak
berfungsi di sini. Taruhan terbaik Anda adalah menghancurkan stoples di atas
kepalanya atau menggunakan serangan dash dan masuk ke dalam combo, berharap
pukulan Anda akan menemukan wajahnya. Kabar baiknya adalah bahwa pertarungan
akan berakhir ketika pengukur kesehatan Azel mencapai titik tengah.Knoxx telah
mengirimi saya email berisi informasi menarik yang mungkin membuat pertarungan
ini lebih mudah: "Ketika melawan Azel di 4-8, dia SANGAT rentan terhadap
Tendang Jurus Tangan, yang akan menempatkannya di tanah 9 kali dari 10 , yang
kemudian bisa Anda dapatkan dengan mudah. " Axel juga telah melakukan
banyak penelitian tentang bagaimana Azel bertarung untuk setiap tingkat
kesulitan. Jika Anda berjuang dan membutuhkan analisis yang baik, periksa
sub-kepala "Fighting Azel" di bagian "Advanced Moves" di
bagian atas.
TAHAP
4-9, Perangkap Bazooka Gemuk
Keluarkan sniper pisau tetapi jangan terlalu
jauh ke ramp berikutnya. Ada seorang preman gemuk dengan bazooka yang diikat ke
punggungnya. Gunakan laras eksplosif itu untuk membuangnya lalu berlari dan
memukulnya.Anda juga bisa mendapatkan perhatiannya dan kemudian menunggunya
untuk turun karena dia punya teman wanita di atas jalan. Setelah dua betina
hilang, preman bazoka lainnya akan muncul. Dia sendirian. Mudah dijemput.
Gunakan dia untuk mengisi Godhand Anda.
TAHAP 4-10, Dewa
Kelima? Dr. Ion [st4] Anda akan melihat Dr. Ion pecah dan berubah menjadi
beberapa bentuk serangan yang berbeda di sepanjang pertarungan. Yang pertama
akan menempatkan embel-embel seperti bola di tempat tangannya yang melepaskan
dan rumah di atas Anda; jalankan sampai menghilang. Lain akan menempatkan bor
di tempat lengannya untuk beberapa serangan lunge. Berikutnya akan membuat
lengan yang sama peluncur roket. Mereka bukan pencari panas jadi mereka mudah
dihindari.Wujud normalnya adalah ketika dia menekuk kakinya dan melakukan
tendangan voli dan memutar serangan listrik. Dalam bentuk apapun, dia dapat
membuang lengan kirinya dan menembak listrik. Back flips dan sidesteps adalah
semua yang Anda butuhkan untuk menghindari setiap serangan. Dr Ion bukan lawan
yang tangguh. Punch dan kick combo akan melihat Anda baik-baik saja. Anda harus
mengikuti formula lama untuk memukul dan menghindar segera setelah dia akan
mengatasi pukulan Anda seperti beberapa musuh besar terakhir. Karena ini, dia
tidak menjaga banyak. Gerakannya dapat diprediksi dan selama Anda dapat
meramalkannya dan menghindar dengan benar, kombo akan bekerja sampai Anda dapat
melepaskan Godhand. Axel telah menunjukkan bahwa, ketika menghindar, selalu
pastikan untuk menghindar ke samping daripada kembali karena serangan Dr. Ion
membawanya ke depan. Jika Anda datang dengan setidaknya dua orbs,simpan untuk
Kebangkitan Zen karena Anda tidak memiliki item dalam pertarungan ini. Ada
banyak gerakan menarik di toko. Akhirnya, repertoar kami meluas.
TAHAP 5-1, Oh
tidak! Manusia Horseshoes
Anda akan mendapatkan 10.000 uang tunai dari
Olivia sejak awal. Gunakan ejekan untuk menyingkirkan tiga preman di depan dan
ambil bagian Anda dari barang-barang di God Hand Fruits. Di atas jembatan,
kalahkan cincin, lemparkan pemain untuk menyelamatkan penduduk desa. Lakukan
saja serangan dash untuk mengirim mereka ke sungai atau memukul mereka dekat ke
tepi sehingga mereka jatuh.000 uang tunai dari Olivia sejak awal. Gunakan
ejekan untuk menyingkirkan tiga preman di depan dan ambil bagian Anda dari
barang-barang di God Hand Fruits. Di atas jembatan, kalahkan cincin, lemparkan
pemain untuk menyelamatkan penduduk desa. Lakukan saja serangan dash untuk
mengirim mereka ke sungai atau memukul mereka dekat ke tepi sehingga mereka
jatuh.000 uang tunai dari Olivia sejak awal. Gunakan ejekan untuk menyingkirkan
tiga preman di depan dan ambil bagian Anda dari barang-barang di God Hand
Fruits. Di atas jembatan, kalahkan cincin, lemparkan pemain untuk menyelamatkan
penduduk desa. Lakukan saja serangan dash untuk mengirim mereka ke sungai atau
memukul mereka dekat ke tepi sehingga mereka jatuh. Mudah.Orang itu akan
tiba-tiba ingat bahwa dia tahu bagaimana cara berenang dan memberi Anda
roulette Home Run God. Bersihkan peti dan lanjutkan.
STAGE 5-2,
Dangerous Alleyways
Musuh baru menanti di depan: seorang pria yang
terlihat seperti baru saja keluar dari film seni bela diri. Orang-orang ini tidak
memiliki banyak cara pertahanan, tetapi mereka bagus dalam meninju dan
menendang tembakan. Tunggu sampai mereka selesai pamer untuk bergerak. Belok ke
kanan dan masuk bangunan dengan pintu oranye untuk peti tapi penyergapan. Di
luar, gang-gang yang lebih gelap di daerah ini selalu memiliki peti di
ujungnya. Jika Anda menaiki tangga di depan Anda dari awal, Anda akan menemukan
pegulat dan rombongannya. Sana'tidak ada apa-apa di sini benar-benar kecuali
laras eksplosif sehingga mungkin tidak layak untuk memilih pertarungan ini.
Pilihanmu.Tujuan Anda ada di bawah melewati bagian jalan yang tampak hijau,
dijaga oleh tiga seniman bela diri. Pastikan untuk memasuki gedung di sini
untuk lebih banyak peti. Gunakan mereka untuk menarik tiga orang keluar satu
per satu.
STAGE
5-3, Long Walk. Dermaga Pendek.
Simpan tong itu. Lempar peti untuk
mendapatkan dua betina datang pada Anda satu per satu. Pukulan jembatan ke
bawah dan kemudian kembali untuk mendapatkan laras itu untuk digunakan pada
orang-orang bodoh yang menari. Lebih jauh ke bawah jalan, Anda akan datang ke
dermaga. Lawan musuh di sini atau berlari melewati mereka ke kapal untuk
melarikan diri.
TAHAP 5-4, Rock Star Tour Boat
Whoa, lihat semua peti itu. Jika Anda
ingin membuat ruang untuk mencalonkan ketika Anda memilih berkelahi
nanti,merasa bebas untuk memisahkan mereka tetapi menyimpan barang-barang di
dalamnya untuk nanti. Di haluan adalah pengungkit untuk mini-game menembak yang
cukup sederhana. Kapal yang Anda tembak akan menyergap Anda jika Anda tidak
menenggelamkannya. Setiap kali itu muncul, tembak sebanyak bola meriam itu
seperti yang Anda dapat setiap kali melewati. Jika Anda kebetulan melihat UFO,
potret untuk uang bonus. Jika Anda gagal menenggelamkan kapal sebelum
pertandingan berakhir, bersiaplah untuk naik. Pastikan untuk mengawasi kapten
kapal Anda; dia tidak punya tempat untuk bersembunyi. Gunakan Godhand Anda dengan
bijaksana selama setiap gelombang serangan karena pasti ada pria dengan
kelelawar dan seorang wanita dengan cambuk. Setelah Anda menyelesaikan
penyergapan atau segera setelah Anda menenggelamkan kapal musuh, Ravel dan tiga
groupies akan turun dari atas, dan kapten Anda akan bersyukur menemukan tempat
untuk bersembunyi. Mengenakan'Jangan terlalu khawatir tentang ketiga penjahat
kecuali mereka ada di depanmu karena Ravel akan sangat merusak mereka dengan
serangan listriknya. Apa pun yang Anda lakukan, JANGAN naik ke haluan. Mereka
akan memojokkan Anda, dan hampir mustahil untuk keluar. Serangan jarak jauh
Ravel hanya ledakan listrik garis lurus, dalam kelompok satu atau tiga. Jika
kamu mendekatinya, dia hanya akan mencoba menggertakkanmu dengan gitarnya. Strategi
Yes Man Kablaam akan bekerja dengan baik di sini. Berjuang jarak dekat adalah
langkah terbaik karena dia lambat dengan gitar itu. Dia harus memetik untuk
mengisi gerakan listriknya, sehingga Anda bisa mendengar serangan jarak jauhnya
datang. Gunakan peti di area tersebut untuk membuang keseimbangannya saat dia
memetik serangan dan bergerak mendekat. Pertarungan ini sangat sulit jika Anda
terjebak di sudut kapal,itulah mengapa itu adalah ide yang baik untuk
memecahkan semua peti itu sebelumnya.
TAHAP 5-5, The Floating Bazaar
Bersihkan kapal dan temui kapten di
dermaga untuk stroberi. Dua wanita menunggu di belakang lengkungan ke depan.
Tendang mereka di sungai. Belok kanan dan gunakan peti untuk menarik keluar
musuh di lantai atas. Iblis Kecil menjaga sebuah kunci di sini.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 5
Hancurkan semua
musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit dan 30 detik Akhirnya! Tantangan yang
mudah! Nah, semi-mudah. Ada satu putaran, dan Anda mulai benar-benar
dikelilingi. Musuh Anda adalah seniman bela diri dan tipe pegulat baru.Floating
Bazaar [st5] Bersihkan kapal dan temui kapten di dermaga untuk stroberi. Dua
wanita menunggu di belakang lengkungan ke depan. Tendang mereka di sungai.
Belok kanan dan gunakan peti untuk menarik keluar musuh di lantai atas. Iblis
Kecil menjaga sebuah kunci di sini.
LITTLE
DEVIL CHALLENGE 5
Hancurkan semua musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit dan
30 detik Akhirnya! Tantangan yang mudah! Nah, semi-mudah. Ada satu putaran, dan
Anda mulai benar-benar dikelilingi. Musuh Anda adalah seniman bela diri dan
tipe pegulat baru.Floating Bazaar [st5] Bersihkan kapal dan temui kapten di
dermaga untuk stroberi. Dua wanita menunggu di belakang lengkungan ke depan.
Tendang mereka di sungai. Belok kanan dan gunakan peti untuk menarik keluar
musuh di lantai atas. Iblis Kecil menjaga sebuah kunci di sini.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 5
Hancurkan semua
musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit dan 30 detik Akhirnya! Tantangan yang
mudah! Nah, semi-mudah. Ada satu putaran, dan Anda mulai benar-benar
dikelilingi. Musuh Anda adalah seniman bela diri dan tipe pegulat baru.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 5
Hancurkan semua musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2
menit dan 30 detik Akhirnya! Tantangan yang mudah! Nah, semi-mudah. Ada satu
putaran, dan Anda mulai benar-benar dikelilingi. Musuh Anda adalah seniman bela
diri dan tipe pegulat baru.
LITTLE DEVIL
CHALLENGE 5
Hancurkan semua musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit dan 30
detik Akhirnya! Tantangan yang mudah! Nah, semi-mudah. Ada satu putaran, dan
Anda mulai benar-benar dikelilingi. Musuh Anda adalah seniman bela diri dan
tipe pegulat baru. Apa yang harus dilakukan?Perhatikan arena Anda adalah batu
yang dikelilingi oleh air. Anda mengerti.Dash menyerang pantat mereka langsung
dari tepi. Ketika Anda mendapatkan dua orang yang lebih besar sendirian, itu
semudah pukulan / tendangan combo. Gunakan roulettes Anda dan Godhand untuk
memberi Anda ruang bernafas jika mereka membanjiri Anda (dan mereka akan
melakukannya). Tiga orang lagi akan menyergapmu di lantai bawah. Anda dapat mengabaikannya
dan menggunakan kunci baru Anda atau bertarung.
TAHAP 5-6, Knife
Sniper
Naik dan selamatkan penduduk desa. Anda dapat menyelesaikan area
ini dengan satu dari dua cara. Cara mudahnya adalah dengan hanya membuka kunci
sekarang. Ya, ada penembak jitu di atas, tetapi mereka selalu berteriak sebelum
mereka menyerang dan pisau mereka muncul di radar Anda. Pukul kunci sampai
salah satu atau serangan penembak jitu. Kembali flip pergi, jalankan kembali,
dan lanjutkan. Cara yang sulit adalah naik ke kanan dan naik ke tingkat
penembak jitu.Saat bertempur melawan tiga musuh pertama, bawa mereka ke bawah
lengkungan atau kembali ke tempat orang desa harus aman karena tangga adalah
tempat yang buruk untuk bertarung. Gunakan ejekan untuk menarik musuh ke lantai
atas kepada Anda jika Anda bisa. Jalankan kembali ke bawah jika mereka mendesak
Anda. Pecahkan semua peti dan tekan kunci terbuka sekarang karena penembak jitu
telah pergi. Bersihkan pintu gerbang dan gunakan peti di tangga untuk
menyembuhkan.
TAHAP 5-7, Encore?
Ravel membawa sisa bandnya sekarang. Temui Debussy,
sang drummer. Serangan Ravel tidak berubah sama sekali, dan Debussy bertarung
dengan sangat banyak seperti Felix. Anda akan mendengar dia memukul perutnya
untuk mengisi serangan jarak jauh. Gerakan jarak dekatnya pada dasarnya pukulan
dan tendangan dan drum hardcore. Ravel akan lebih banyak di wajahmu karena dia mengejarmu.Debussy
hanya semacam ganjalan. Gunakan trik lama untuk mendapatkan jarak antara Anda
dan membiarkan salah satu dari mereka menyakiti yang lain dengan serangan jarak
jauh mereka. Ini tidak menimbulkan kerusakan besar, tetapi bekerja untuk membuat
mereka lengah. Ketika mereka mengeroyokmu, pergi dan biarkan mereka datang
kepadamu. Mereka hampir tidak pernah melemparkan ledakan musik ke arah Anda
pada saat yang bersamaan; seseorang akan selalu bergerak untuk berada di
depanmu. Lemparkan beberapa pukulan, bilas dan ulangi. Lihat saja radar itu.
Anda dapat menggunakan pot tanaman yang tersebar di sekitar untuk barang-barang
dan untuk memecah serangan jarak jauh mereka. Ravel mungkin lebih mudah untuk
dikeluarkan lebih dulu karena Debussy dapat mengambil lebih banyak hukuman
karena ukuran tubuhnya. Bersenang-senang menonton ejekannya. Setelah selesai,
mereka akan menyerahkan kunci dan Anda dapat melanjutkan. Namun, jika Anda
memeriksa Ravel sebelum pergi, gitaris ketiga akan melawan Anda,yang pada dasarnya
adalah salinan dari pasangan gitarnya. Langkah jauh jika Anda mendapatkan dia
di tanah karena dia akan menarik Marty McFly (à la Kembali ke Masa Depan) dan
mulai memetik seperti marah di sepanjang trotoar untuk serangan percikan yang
akhirnya mengirimkan gelombang kejut. Tetap dekat dengannya sebanyak mungkin.
Perhatikan bahwa Anda tidak harus melawan orang ini, dan ia tidak memberikan
sesuatu yang istimewa ketika ia meninggal.
TAHAP 5-8, It's A
Trap !!
Majulah, cukup mengejutkan, temukan jebakan. Anda perlu memukul
dan menendang bola besi itu ke atas jalan ketika mencoba untuk tidak terkejut
oleh lantai, yang akan berbunyi dengan cepat dan bersinar sebelum mengirimkan
kejutan. Ada titik-titik aman di sepanjang jalan untuk menarik napas Anda.
Meluncurkan serangan don 't bekerja di sini karena animasi mereka terlalu
berlebih (bahkan yang pendek seperti Expert Sobat), dan bola hanya berputar
kembali. Serangan dash adalah cara untuk pergi. Gunakan badut yang bersembunyi
di dalam untuk mengisi pengukur ketegangan Anda dan peti sekitarnya untuk
mengisi ulang statistik Anda. Harus menjadi pertarungan bos yang akan datang.
TAHAP 5-9, Elvis's
Graced Land
Saatnya untuk melawan Elvis lagi. Dia punya tampilan baru dan
mungkin satu gerakan baru. Sekarang dia bisa menyentak Anda dengan mulut di
bagian tengah tubuhnya dan akan mengunyah Gene jika Anda tidak beranjak dari
itu. Dia masih bisa melemparkan api dan dirinya sendiri padamu, dan dia masih
akan mengayunkan lengannya. Dia juga akan membanting lengannya ke bawah,
menginjak-injak, dan melakukan serangan lonjakan jika kamu dekat. Serangan yang
paling sulit untuk menghindar adalah lunge nya. Dia'begitu luas sehingga tidak
akan menyelesaikan pekerjaan; sebagai gantinya, putar dan lari. Perhatikan dia
berteriak dan angkat lengannya seperti dia melenturkan; ini berarti dia akan
terjerumus. Jika dia melakukan hal yang sama tetapi meluruskan lengannya, dia
akan melemparkan bola api besar ke arahmu. Yang ini bisa Anda hindari.Elvis
tidak mudah goyah, bahkan setelah serangan dash square, jadi menarik beberapa
gerakan Kablaam itu sulit. Sebenarnya lebih aman untuk melakukan gerakan combo
atau mengejek sampai Godhand siap. Lemparkan beberapa pukulan dan kemudian
keluar dari jalan atau Elvis akan menabrak Anda dan tertawa. Anda tidak dapat
mengisi daya ke fray di sini atau dia akan berada di atas angin. Salah satu
strategi yang lebih aman adalah melakukan kombo dan menghindar dari jalan
karena jika Anda tetap dekat dengannya, Elvis mungkin hanya akan melakukan
serangan lompatannya atau menghantam lengan atau sesuatu. Butuh beberapa saat
untuk pulih dari gerakan seperti itu. Sementara dia mengangkat atau mengejek,
masuk dengan beberapa pukulan. Saya mendapat konfirmasi dari Knoxx bahwa, jika
Anda cukup cepat, ada kemungkinan untuk mendapatkan setidaknya satu Yes Man
Kablaam setelah Elvis menyelesaikan serangan.Jika Anda kebetulan menemukan
kartu di peti yang tersebar di sekitar atau memiliki bola rolet, jangan ragu
untuk menggunakannya.
TAHAP 6-1, Malam
di Bald Mountain
Olivia akan memberimu gerakan La Bomba 2 roulette. Untuk
menghadapi musuh di depan, lari menyerang mereka dari tebing. Di sebelah kiri,
ganggu musuh yang melecehkan penduduk desa dan pimpin mereka untuk melakukan
hal yang sama. Anda harus menyulap menyerang wanita dalam warna hitam dan putih
di tepian karena dia tahu kapan harus berjaga-jaga. Dapatkan rampasan Anda dan
melompat ke arena darurat. Orang yang menjaga pintu keluar hanya akan menonton
saat Anda melawan preman kecuali Anda melibatkannya. Tak satu pun dari
orang-orang ini yang istimewa pada saat ini. Penonton memiliki mohawk dan akan
mengambil papan kayu untuk digunakan pada Anda jika Anda tidak
memilikinya.Gunakan dia untuk mengisi pengukur ketegangan Anda karena ketika
dia pergi, seorang samurai akan muncul dari portal. Orang ini lebih tangguh
daripada iblis biasa. Pedang itu memberinya jangkauan yang luar biasa dan
lungenya dengan itu mematikan. Kadang-kadang kembali membalik tidak cukup untuk
membuat Anda jauh dari garis miringnya karena dia cepat dan pedang itu terlalu
panjang. Sidesteps lebih baik karena dia kebanyakan mendorong ke depan.
Tinggallah di wajahnya agar dia lebih sibuk dengan menjaga, atau melemparkan
peti ke arahnya untuk menjatuhkannya dari sikap. Setelah dia merusakmu, dia
akan mengejek dengan beberapa baris murahan. Gunakan waktu itu untuk mengalahkannya
lagi. Anda akan mendapatkan pedangnya untuk menang. Dapatkan gerakan Stomping
Fist dari depan dada. Berusaha memasuki pintu ke kiri untuk mendapatkan
penyergapan dari belakang. Jalankan agar Anda tidak disalurkan di area kecil
ini.Gunakan serangan dasbor untuk mengirim gorengan kecil ke tepi dan kemudian
gunakan barel ledakan dan brazier pada musuh yang lebih besar. Jangan
sia-siakan mereka semua pada gelombang pertama karena lebih banyak akan tiba
ketika jumlahnya rendah. Penduduk akan membiarkan Anda masuk saat mereka pergi.
TAHAP 6-2,
Mengunjungi Tiger Joe
Ke kiri, tarik pipa keluar dari tanah dan
melemparkannya untuk segera KO orang yang bersembunyi di balik dinding ke kiri.
Ambil papan kayu dan melemparkannya untuk segera KO cambuk wanita ke kanan.
Mengapa semua perkelahian tidak semudah ini? Gunakan laras untuk memukul pria
di depan dengan palu untuk membuatnya datang kepada Anda terlebih dahulu.
Kemudian gunakan palu pada temannya atau simpan. Menyimpannya untuk wanita
prajurit yang akan datang atau Tiger Joe lebih baik. Menuruni tangga,mengambil
dua prajurit wanita berkaki kapak. Salah satunya akan menjatuhkan kunci. Tarik
keluar tiang dan bebaskan penduduk desa saat Anda berada di sana. Anda akan
mendapatkan penyergapan tiga preman rendahan dari atas. Keluar dari sel dan
buang tiang untuk mengambil dua atau lebih atau gunakan untuk mengisi pengukur
ketegangan Anda jika Anda membutuhkannya. Dalam perjalanan kembali, Anda akan bertemu
Tiger Joe, seorang pejuang berpengalaman dan tidak seorang pun yang bisa
dianggap enteng. Dia benar-benar sangat kesakitan karena dia berkelit seperti
orang gila. Jika Anda melihat bagaimana ia mengelak, Anda akan melihat dia
kebanyakan membungkuk ke belakang dan rendah. Jika Anda memiliki teknik yang
merupakan gerakan memotong atau gesekan ke bawah, mereka harus memukulnya
bahkan jika dia menghindar. Gerakan Stomping Fist yang Anda dapatkan sebelumnya
adalah contoh yang sangat baik.Anda juga dapat menggunakan Godhand pada dia
untuk membawanya ke sekitar setengah ukuran kehidupannya untuk membuatnya lebih
rentan terhadap serangan dash. Gunakan kunci baru Anda dan lanjutkan. Dash
menyerang pria dengan kelelawar dari tepi dan melompat ke atas untuk bertemu
dua wanita. Kembali turun dan beri mereka beberapa hal yang sama. Sayangnya,
pisau yang ada di depan tidak sebodoh yang lainnya. Cobalah untuk memancingnya
menjauh dari pintu dan kemudian lanjutkan jika Anda mau.
TAHAP 6-3,
Dihormati Oleh Setan
Anda akan diserang langsung dari kelelawar. Beberapa
penjahat di daerah ini akan menjatuhkan obor; gunakan mereka untuk menyalakan
tiga brazier di ceruk setan di sekitar tempat itu. Para anglo akan benar-benar
keluar setelah beberapa saat, jadi tunggu untuk menyalakannya sampai Anda
selesai bertarung. Ketika ketiganya dinyalakan,seluruh penjahat akan menerobos
pintu yang terbuka. Anda dapat memainkan Tag di atas dan ke bawah tangga untuk
memastikan bahwa mereka tidak semuanya menyudut Anda, gunakan barel yang semoga
Anda simpan, atau teruskan saja. Iblis kecil melewati pintu, ke kanan Anda.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 6
Hancurkan semua
musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit dan 45 detik Ini adalah tantangan
mudah lainnya jika Anda melakukan satu hal: datanglah ke dalamnya dengan alat
pengukur ketegangan Anda penuh. Ada tiga putaran: seorang samurai, seorang
wanita prajurit, dan samurai lainnya. Lepaskan benda Godhand pertama Anda dan
coba samurai melawan tali. Dengan cara ini, dia tidak punya tempat untuk pergi
dan kamu hanya bisa memancingnya dengan kombo normal. Ingatlah untuk mematahkan
kewaspadaannya saat dia memasangnya atau Anda akan memberinya
kesempatan.Gunakan wanita prajurit untuk mengisi alat pengukur ketegangan Anda
dan bilas dan ulangi strategi dengan samurai berikutnya. Waktu seharusnya tidak
menjadi masalah. Jika ya, lakukan gerakan roulette jika Anda bisa.
TAHAP 6-4, Pet
Shannon
Buka kunci dengan hati-hati dan hati-hati saat lompatan Anda
melintasi platform bergerak. Di rumah anjing, Anda akan melihat sekilas
chihuahua hewan Shannon. Lemparkan tulang anjing ke dalamnya untuk mendapatkan
perhatiannya dan arahkan ke pria yang tidur di bawah saklar. Sayangnya, Gene
tidak dapat mengubah tulang anjing menjadi proyektil untuk merusak gerombolan
preman lemak di depan (salah satunya memiliki bazooka). Mereka sebenarnya semua
tidur sehingga Anda bisa berjalan ke kanan dan meledakkan laras itu di wajah
mereka. Jangan khawatir tentang pria di bawah saklar; dia koma.Mereka memiliki
kompleks penjahat bodoh, jadi sebenarnya ide yang baik untuk mendapatkan
perhatian mereka dan kemudian menuntun mereka keluar di jalan setapak dan
mengurus mereka sedikit demi sedikit. Setelah selesai, giliran pegulat. Dia
semua serangan jarak dekat sehingga duduk kembali sampai Anda melihat celah.
Bersiaplah untuk menggoyangkan stick analog kiri jika dia meraih Anda.
TAHAP 6-5, Tangan Pembunuh !?
Ingat kalimat itu? Ya, si Gila Midget Lima
sudah kembali. Satu-satunya perubahan antara pertarungan ini dan yang terakhir
adalah gerakan kelompok baru yang mereka lakukan di mana mereka menciptakan
tiang dan putaran totem yang ganjil. Sisi positif dari serangan ini adalah
ketika mereka selesai, mereka semua jatuh dan yang di bawahnya pusing,
membuatnya menjadi kandidat utama untuk perintah reaksi Stake Driver. Mereka juga
telah mendapatkan pedang cahaya untuk digunakan.Sungguh, apa pun yang berhasil
untuk Anda terakhir kali Anda melawan orang-orang ini, lakukan lagi. Anda
memiliki beragam teknik Evade High Attack yang tersedia di toko jika Anda ingin
mencoba strategi itu. (Sapu Drunken itu bagus.) Aku baru saja melakukan
serangan dash berulang sampai aku melihat seseorang akan mati. Saya fokus pada
dia dan kemudian saya mulai lagi dari awal. Jika Anda terus berjalan, Anda akan
selalu selangkah lebih maju dari mereka. Mereka tersandung setelah serangan
kelompok, jadi dengarkan suara mereka berputar atau berputar dan kemudian masuk
untuk terluka. Yang terakhir adalah kunci untuk Anda.
TAHAP 6-6, Whip
It!
Bersihkan di tingkat atas (Anda tidak dapat kembali setelah Anda
melompat ke bawah). Gunakan palu itu di peti sesuai keinginan Anda. Anda juga
akan mendapatkan papan dari salah satu preman. Jauh di bawah,gelombang serangan
pertama adalah menang. Yang berikutnya terdiri dari seorang wanita, seorang
pria dengan kelelawar, dan seorang bajingan berbilah. Selanjutnya adalah
seorang wanita prajurit dan seorang wanita dengan cambuk. Gunakan Godhand jika
mereka membanjiri Anda tetapi selalu ingat untuk mengisinya kembali. Setelah
itu, Anda akan mendapatkan tiga hadiah, salah satunya adalah Smash Lengan Bawah
2. Terowongan berikutnya seharusnya menjadi perangkap tetapi dapat digunakan
untuk keuntungan Anda. Kalahkan wanita itu di ceruk pertama dan tunggu. Ketika
sebuah batu besar melewatinya, tunggulah yang lain dan lari keluar dan mengejek
pria di ceruk berikutnya untuk membuatnya berlari ke arah Anda dan langsung ke
batu besar. Anda juga bisa berlari ke ceruk berikutnya dan berlari bolak-balik
di antara keduanya. Apa pun yang Anda putuskan, pergilah menuju terowongan,
amati kedua musuh bersembunyi di ceruk terakhir.
TAHAP
6-7,Berhentilah Sebelum Anda Menyakiti Diri Anda
Cebol psikis ini adalah
rasa sakit, tetapi tidak seburuk seperti Mad Midget Five. Dia kebal saat
melayang di udara, dan dia benar-benar hanya memiliki dua serangan, mudah
dihindari. Salah satunya adalah di mana dia menarik batu dari tanah dan
melemparkannya ke arah Anda. Cukup jalankan dan jangan berhenti sampai bayangan
di bawah Gene menghilang. Yang lainnya adalah ketika dia memanggil sebuah
traktor listrik yang akan dia gunakan untuk menjemputmu dan membantingmu ke
tanah. Sekali lagi, jalankan saja untuk itu. Dia juga akan memanggil preman untuk
membantunya, tetapi mereka tidak istimewa dan bisa terluka oleh serangan cebol,
jadi memancing mereka di bawah batu untuk menunjukkan apa yang terjadi. Mereka
akan terus datang, jadi tidak ada gunanya memfokuskan semua energi Anda pada
mereka. Hati-hati dengan peti: salah satu dari mereka memiliki pipa di dalamnya
dan yang lain memiliki papan,dan para penjahat akan mengambilnya untuk
digunakan jika kamu meninggalkannya. Jika Anda punya waktu sementara si cebol
melayang dan sebelum ia melakukan serangan, maju terus dan keluarkan preman.
Mereka mungkin akan menyerah, dan Anda dapat mengisi daya pengukur ketegangan
Anda. Setelah dia melakukan serangan, cebol akan turun ke tanah dan berlari
seperti kacang. Anda harus melakukan yang terbaik untuk mengikuti dan
merusaknya, yang sulit karena tinggi badannya. Jika Anda sudah melakukan Evade
High Attack dari pertarungan bos terakhir, pecahkan mereka. Serangan dasbor
juga bekerja untuk mengikuti cebol dan membuat jarak antara Anda dan
kroni-kroninya. Serangan juggle yang mulai rendah dan selesai tinggi (misalnya
- Flying Triple) juga bekerja. Dengan kecepatan dan waktu singkat yang
dihabiskannya di tanah, pertarungan ini akan membutuhkan kesabaran!Dengarkan
serangannya untuk berhenti dan batunya untuk menurunkan dan masuk untuk
membunuh. Turunkan lift saat Anda menang.
TAHAP 6-8, Harapan
Elvis
Gunakan peti untuk menarik keluar wanita prajurit satu per satu.
Ambil anglo atau buka peti untuk pedang samurai. Seorang samurai akan muncul
tak lama setelahnya. Lempar pedang padanya untuk meninggalkannya di ambang
kematian. Akhiri dengan kombo. Pergi ke jalan ke kiri untuk dua peti. Di
sekitar patung Elvis, tempelkan korek api agar berfungsi, lalu balikkan sakelar.
Naik tangga, dua orang menunggu dan banyak lagi akan datang dari tempat Anda
memulai. Bertarunglah di lantai dasar karena Anda memiliki lebih banyak ruang
dan dapat melesat menyerang gorengan kecil hingga terlupakan. Gunakan
orang-orang besar untuk mengisi pengukur ketegangan Anda! Seorang wanita cambuk
tunggal menjaga tuas di dekat kepala Elvis.Balik dan Anda harus keluar. Tapi
pertama, saatnya untuk melawan Tiger Joe lagi. Letakkan gerakan-gerakan seperti
chop di kombo Anda dan masuk ke wajahnya. Sulit untuk mengisi Godhand dengan
dia sehingga Anda mungkin tidak ingin menggunakannya karena Shannon berikutnya.
Hanya ada dua peti di daerah itu jadi harap untuk sesuatu yang bagus!
TAHAP 6-9, Shannon
Terungkap
Untungnya, Shannon bertarung sedikit berbeda dari bentuk
lamanya; Dia sebenarnya lebih mirip Elvis. Anda akan menargetkan bagian
bawahnya dan itu setengah yang akan menyerang Anda untuk sebagian besar. Itu
bisa diisi, menginjak kakinya, dan mengayunkan kepalanya. Ketika melompat di
udara, itu akan mendarat untuk kerusakan percikan dan mengirimkan gelombang
kejut pada saat yang sama. Itu memang memiliki perintah reaksi untuk Gene;
ketika itu menurunkan kepalanya ke satu sisi,perhatikan perintah Menghindari
dan tekan lingkaran segera atau yang lain akan membalik Gene di udara dan
Shannon akan memukul dia dengan tongkatnya. Jangan kombo-senang jika Anda
berhasil menghindari ini karena akan mencambuk kepalanya setelah Anda melakukan
beberapa kombo ke belakang. Setengah bagian atas akan mengirimkan serangan
magis dengan tongkatnya jadi tetap dekat atau kembali flip / sidestep. Pukulan
dan tendangan tidak akan terlalu mengganggu dia sehingga Anda harus bergabung
dan kemudian menghindar. Sebenarnya, Anda bahkan tidak akan bisa melakukan
kombo penuh sebelum Anda harus mundur. Sisi positifnya adalah bahwa serangan
Shannon mudah terlihat; kepala akan berayun rendah, itu akan membuka mulutnya,
dll. Tetap dekat karena ukurannya membuat menghindari serangan charge-nya yang
sulit tetapi backback yang tepat waktu akan menyelamatkan Anda dari
gesekannya.Pecahkan vas di atas kepalanya untuk mendapatkan ruang bernapas
serta barang-barang. Pertarungan ini sangat mirip dengan yang dilakukan Elvis
sehingga Anda harus bisa mengulangi apa yang Anda lakukan padanya untuk
menariknya. Satu hal yang penting untuk diingat dalam pertarungan ini adalah
selalu mengawasi kepalanya yang lebih rendah dan jempol yang siap pakai oleh
tombol lingkaran karena menghindari serangan itu jelas baik untuk kesehatan
Anda dan membiarkannya terbuka dengan sedikit kerusakan bebas risiko. Saya
sangat merekomendasikan memeriksa barang-barang toko barang setelah
pertarungan. Lihatlah gerakan roulette baru itu, Shaolin Blast! Anda juga pasti
menginginkan gerakan Evade High Attack yang nyaman bagi Anda; Tendangan
Setengah Bulan adalah yang benar-benar bagus untuk diambil. Bahkan, sangat
disarankan karena ini adalah bagian dari teknik murah yang dapat Anda gunakan
untuk spam untuk kerusakan cepat dan isi ulang pengukur
tegangan.
TAHAP
7-1, Menara Mirage
Pertama-tama, berlari ke depan sambil menghindari
lubang pasir ke daerah dengan obor mati di depan Anda. Anda akan menemukan tiga
musuh yang menjaga dada. Seperti biasa, serangan dasbor akan memusnahkan
orang-orang kecil. Mereka akan bersembunyi di bawah tanah dan mencoba untuk
muncul di bawah Anda, tetapi mereka tidak dapat melakukannya ketika Anda berada
di batu. Orang besar itu menjatuhkan scimitar untuk Anda gunakan. Kembali ke
padang pasir utama, bagian "fatamorgana" pada tahap ini berhubungan
dengan obelisk-obelisk yang tersebar di sekitarnya. Anda perlu memecah dua yang
tidak akan hilang ketika Anda mendekati mereka. Ada musuh yang menjaga setiap
obelisk, termasuk para penggali kecil dan bazooka gemuk. Untungnya, Anda punya
area besar untuk diperjuangkan.Bersiaplah untuk menumbuhkan lingkaran jika Anda
jatuh ke dalam lubang pasir. Anda juga dapat mencoba untuk menyerang musuh Anda
ke dalam pit; mereka tidak akan bisa keluar dengan mudah. Berdiri di atas
mereka dan tertawa ketika mereka mencoba! Ketika Anda menemukan dan
menghancurkan obelisk pertama, Dr. Ion akan muncul. Dia punya tangan kiri yang
baru, tapi dia masih akan mengikuti pola yang sama untuk memecahkan dan
merombak tangan kanannya. Serangan tangan kanan semuanya sama. Tangan kirinya
kadang-kadang akan membentuk cakar, dan dia akan terjerumus dengannya. Sebagian
besar waktu, itulah yang akan dia lakukan. Jika dia mengambilmu, goyangkan
tongkat analog kiri. Serangannya ini sebenarnya kejatuhannya karena mudah untuk
keluar dari dan dia melakukannya begitu sering sehingga Anda dapat melihatnya
datang. Yang harus Anda lakukan adalah menghindar dan Anda akan berada di tempat
yang sempurna untuk menyerang balik dia. Kamu tidakt bahkan membutuhkan Godhand
ketika ia mengatur dirinya sendiri untuk kerusakan dengan mudah! Anda biasanya
dapat melakukan satu kombo sebelum dia menyerang Anda. Mengintip, ulangi.
Temukan obelisk kedua dan hancurkan untuk memanggil UFO. Semua naik!
TAHAP 7-2, The
Flying Pyramid
Perhatikan semua pot di area tersebut. Anda punya cukup
banyak ruang untuk bermanuver, dan kami akan memanfaatkannya dengan baik karena
Anda akan diserang dalam gelombang. Yang pertama adalah seorang wanita
prajurit, seorang preman bazooka, dan seorang pria kurus. Preman bazooka
mungkin merusak teman-temannya dengan satu atau dua bidikan, tetapi sebenarnya
itu tidak terlalu menyakitkan bagi mereka. Sangat mudah untuk memisahkan pria
besar dari dua yang lebih kecil karena dia lambat. Anda benar-benar dapat
menggunakan Godhand Anda dan kemudian menggunakan preman lemak untuk mengisinya
kembali sesudahnya.Selanjutnya adalah sniper pisau, seorang pria dengan palu
besar, dan wanita prajurit lain. Serangan dash akan mengirim orang pisau
terbang tetapi tidak melakukan banyak kerusakan. Namun, mereka adalah cara
paling aman untuk menjaga orang-orang ini sejalan. Catatan dari ketika Anda
melarikan diri dari mereka, mereka mengejar Anda ke file tunggal. Jika Anda
memiliki roulette orb atau dua, lakukan roulette jarak jauh tepat ke mereka.
Mudah-mudahan, ini akan membuat si pisau mati. Jika tidak, coba corong dia ke
depan dan bunuh dia dulu. Akhiri dia dan lari untuk menjauhkan dua orang
lainnya dari tempat dia mendarat. Kembali, ambil pedangnya, lemparkan ke salah
satu atau keduanya (lebih baik pria dengan palu godam), habisi dia, ambil
martilnya, dan kemudian gunakan pada wanita itu. Batch berikutnya adalah dua
prajurit wanita, seorang pria mohawk, penembak jitu pisau lain, dan seorang
pria normal. Karena saya suka tinggal target yang bergerak,Saya melakukan
serangan dash berulang dengan persegi sambil fokus pada preman normal dan
sniper pisau. Yang pertama akan jatuh dalam waktu singkat dan penembak jitu,
tentu saja, menjatuhkan scimitar untuk Anda gunakan pada orang lain. Lakukan
trik sebelum melarikan diri dan membuat mereka mengikuti Anda, pergi untuk
scimitar, dan melemparkannya ke arah mereka saat mereka menjalankan file
tunggal ke arah Anda. Lepaskan siapa pun yang tersisa dengan kombo. Apa pun
yang Anda lakukan, selesaikan putaran ini dengan pengukur ketegangan penuh
karena seorang samurai adalah yang terakhir. Bersihkan vas Anda, jangan
repot-repot dengan pedang itu, dan masuk ke cahaya.
TAHAP 7-3,
Pembalasan Sensei Besar
Pertama kali aku melawan orang ini, dia
benar-benar membunuhku. Tentu saja, saya tidak memperhatikan dan bergegas ke
pertarungan, yaitu bunuh diri. Dia'S sangat cepat dan pedang itu memberinya
jangkauan tak berahi dan jumlah hit yang gila dalam satu kombo. Dia juga bisa
membuat hingga dua duplikat dirinya sekaligus. Anda dapat menghentikan serangan
ini, tetapi Anda harus berada di sana ketika dia memulainya dan memukulnya
sebelum dia selesai bergerak dengan pedangnya. Anda tidak ingin duplikat
berlarian. Jika Anda kebetulan mendapati diri Anda dipukuli oleh beberapa orang
tua, pergilah dan lempar ke mereka. Satu pukulan dari guci akan menghancurkan
duplikat apa pun. Di sinilah memiliki langkah Evade High Attack sangat penting.
Langkah terbaik adalah Tendangan Setengah Bulan, dengan Jatuhnya Mabuk adalah
jarak yang jauh. The Half Moon Kick adalah yang terbaik karena ini adalah
gerakan dual-type. Aspek Evade High memungkinkan Anda menghindari ayunannya dan
aspek Juggle membuatnya sangat rentan. Jatuh Drunken kadang-kadang akan
meluncurkannya,kali lain setrum dia, tapi itu tidak terlalu bisa diandalkan.
Jika Anda melihat bagaimana sensei mengayunkan pedangnya, hampir tidak pernah
lebih rendah dari bagian tengah tubuhnya. Lihat kemana aku pergi dengan ini?
Dapatkan jarak antara kalian berdua dan tabrak serangan ke dia saat dia tidak
berayun; X bergerak adalah yang rendah tetapi persegi selalu berfungsi juga.
Ini akan membuatnya cukup lama untuk masuk ke wajahnya dan serang rendah. Ada
beberapa cara untuk benar-benar menyerang. Jika Anda memulai dengan serangan
Evade High seperti gerakan Twister, itu akan membiarkan Anda melarikan diri
dari ayunan pertamanya dan membiarkan Anda masuk dengan combo untuk
menyetrumnya. Sangat mudah untuk memukulnya terus menerus seperti ini karena
dia mudah tersinggung. Namun, dia akan melompat dan menjatuhkan Anda saat
berada dalam kombo, dan Anda tidak menginginkan hal itu. Cara kedua, dan bisa
dibilang lebih mudah, adalah menggunakan Half Moon Kick.Taruh di tombol panas
dan spam. Sebagian besar waktu itu akan membuatnya jatuh, terbuka untuk
perintah Stomp. Stomp dia untuk mengisi pengukur ketegangan Anda tetapi biarkan
dan, sementara dia bangun, Half Moon Kick dia lagi. Teknik ini kelihatannya
benar-benar murah, dan sedang, tetapi itu akan menjadi sahabat Anda di kemudian
hari! Kapanpun alat ukur Anda penuh, Anda tahu apa yang harus dilakukan. Jika
dia melompat menjauh daripada jatuh, berlari dan tetap Half Mooning dia sampai
dia melakukannya. Ketika Anda mendengar suara langkah spesialnya, lepaskan
semuanya dan pukul dia secepatnya. Jika dia menyelesaikannya, kabur dan ambil
guci. Pertarungan ini sangat frustasi. Ingat bahwa kembali membalik darinya
tidak disarankan karena dia menusukkan pedangnya ke depan. Sebagai gantinya
telapak kaki. Jangan mencoba menyerang dari belakang karena dia akan menusuk
pedangnya di belakangnya. Simpan toples saat dia menggunakan gerakan
spesialnya.
TAHAP
7-4, The Mirage Town
Aturan pertama dari kota ini adalah untuk tinggal di
satu area pada satu waktu. Ada banyak musuh yang bersembunyi di sini, dan
mereka tanpa ampun akan menyerang Anda sehingga Anda tidak ingin bertelur lebih
dari yang dapat Anda tangani. Pergi ke kiri Anda untuk menemukan beberapa pot.
Pecahkan beberapa dan dua preman akan muncul di belakang Anda. Sebuah peluncur
roket akan berada di salah satu pot ini. Simpan untuk ketika Anda sangat
membutuhkan, yang akan segera. Pecahkan semua pot dan dua orang lagi akan
muncul. Untungnya, satu tetes scimitar. Kepala ke sisi kanan pintu masuk ke
kota dan Anda dapat menemukan seorang warga desa dilecehkan di gedung batu. Ton
musuh akan muncul di belakang Anda saat Anda masuk. Sekarang adalah saat yang
tepat untuk keluar dari sana dan menuju peluncur roket itu. Begitu orang-orang
ini mati,bahkan lebih akan bertelur. Kelompok-kelompok ini biasanya hanya
terdiri dari preman tinggi, wanita prajurit, dan orang-orang pisau kecil.
Pastikan untuk fokus pada penembak jitu pisau pertama untuk scimitars mereka.
Seseorang dalam kelompok ini menjatuhkan rosario, dan teman desa Anda bersembunyi
di depan mata di sudut dengan beberapa buah untuk Anda. Pergilah ke jalan utama
dan buka kunci ke kiri. Tiga musuh menunggu di sisi lain. Gambarkan pisau pria
itu dan gunakan pedangnya untuk ... apakah saya benar-benar perlu mengatakannya
pada titik ini? Setan Kecil naik tangga lebih jauh.
KECIL TANTANGAN DEVIL 7
Hancurkan mobil
sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit Anda punya mobil jelek itu lagi. Penembak
jitu pisau dan pengrajin pisau hijau kecil akan mempertahankannya dengan hidup
mereka. Sayangnya,tampaknya mereka akan respawn jika Anda menyingkirkannya
sehingga fokus semua energi Anda pada mobil. Hal yang baik tentang orang-orang
ini adalah bahwa serangan dasbor stun mereka dengan mudah. Naik ke mobil dan
mulai melempar pukulan. Mereka kemungkinan akan mengelilingi Anda. Balik dua
kali dan lakukan serangan cepat dengan kotak untuk mengirim mereka meluncur
cepat ke dalam mobil. Strategi ini dapat menekan Anda untuk waktu, dan jika
mereka menjatuhkan Anda, mereka mungkin akan membuat Anda pusing,
menyia-nyiakan lebih banyak waktu Anda. Saya harus menggunakan Godhand dua kali
untuk memastikan saya selesai dengan hampir 15 detik tersisa, jika itu memberi
Anda ide. Jika Anda bisa mengambil scimitar, itu akan membantu, tetapi
memungutnya dan memastikan Anda bisa bertahan bisa menjadi sulit ketika Anda
membawa pisau terbang ke arah Anda. Anda juga dapat mencoba apa yang berhasil
terakhir kali Anda harus membunuh mobil dengan orang-orang di sekitar Anda:
meninju dan menghindar terus-menerus.Pergilah ke jalan utama. Di sisi kanan
adalah bangunan batu dengan pintu kayu. Pecahkan itu untuk menemukan dua wanita
prajurit melakukan ... sesuatu. Pimpin mereka jauh di luar dan, semoga,
seseorang akan berlari kembali ketika Anda melibatkan yang lain. Ambillah
rosario mereka. Di jalan dan di sebelah kanan Anda adalah seorang preman yang
menyerah rosario terakhir. Bersihkan benda-benda yang bisa pecah di sekitar
pintu keluar. Berdiri di sisi kiri dan sebuah patung akan muncul keluar dari
tanah. Gunakan rosario Anda untuk keluar.
TAHAP 7-5,
Pemimpin Empat Deva
Sudah waktunya untuk melawan Belze, yang sangat
jelek. Dia punya lunge dan irisan dasar Anda. Tetap di wajahnya terlalu lama
dan dia akan meludahi Anda, melapisi layar Anda. Dia juga memiliki muatan:
tangannya akan bersinar merah jambu dan dia akan mengikutimu. Dia'kemungkinan
besar akan lari ke dinding atau ban setelah ini, membiarkannya terbuka. Setiap
kali Anda mengukur hidupnya hingga setengahnya, ia akan menghasilkan sayap dan
mendapatkan serangan baru ketika ia terbang. Dia akan menembak apa yang tampak
seperti laser merah muda pada Anda dan terjang lebih banyak. Jika Anda berada
di wajahnya banyak, dia akan menusuk Anda dengan kaki merah mudanya untuk
banyak hits. Jika dia mengambilmu, goyangkan tongkat analog kiri untuk
membalikkan meja. Hal keren tentang Belze adalah dia benar-benar memberitahumu
kapan dia akan menyerang: matanya bersinar merah muda tepat sebelum. Jangan
mencoba untuk menyerangnya karena itu tidak akan mengganggu dia dan hanya
menempatkan Anda tepat di cengkeramannya. Penghindaran harus tepat waktu. Jika
Anda menghindar banyak, ia akan tahu untuk mengikuti gerakan Anda dengan garis
miring.Tunggu sampai dia menyiapkan serangan sebelum Anda menghindar atau Anda
mungkin hanya akan kembali ke kaki penuh lalat. Dia juga suka melompat darimu
banyak. Gunakan jarak ini untuk mendapatkan ejekan untuk mengisi pengukur
ketegangan Anda. Sebenarnya sangat mudah untuk mengejeknya; jika Anda tidak
bergerak, ia akan menunggu Anda, dan Anda kemungkinan besar akan saling menatap
untuk sebagian besar. Ketika dia seekor lalat, Anda harus bersiap-siap untuk
menghindar ketika dia jauh dari Anda karena ini akan membuat hampir semua
serangan jarak jauhnya meleset. Merusaknya bekerja dengan cara yang sama;
tunggu saja sampai dia di tanah karena serangan udara lebih sulit untuk
menghakimi dan menghindar dari yang tanah. Dia tampaknya tidak benar-benar
lemah pada sesuatu yang khusus. Saya terutama membencinya sejak dia
menghancurkan strategi serangan dasbor saya yang 's membuat saya sejauh ini.
Kenyataan bahwa Belze memberi tahu Anda kapan dia akan menyerang adalah hal
yang penting: itu berarti Anda harus mendasarkan pelanggaran Anda di sekitar
kaki cepat Anda. Ketika matanya bersinar, jatuhkan kombo dan menghindar!
Beberapa serangannya lebih sulit dihindari daripada yang lain sehingga Anda
mungkin harus menggigit peluru dan mencium lantai. Mungkin guci itu akan
menyimpan sesuatu yang baik saat ini? Axel juga mengirimkan beberapa strategi
yang sangat bagus untuk pertarungan ini: "jika Anda tetap berada di
wajahnya, semua kecuali satu gerakannya (karena ia jarang mengisi jarak dekat)
bisa ditenggelamkan; Anda dapat mempertahankan panasnya hampir selamanya jika
Anda Bebek saja setiap kali dia mulai bergerak. Gerakan yang
bisa-tidak-dijinakkan adalah salib menjepit yang membentuk ketukan ketiga dari
kombinasi satu-dua-tiga-nya,yang selalu dikirimi telegraf oleh serangan pertama
(yang mungkin datang tanpa tindak lanjut); hanya dengan mengelak dari dua
serangan pertama dan melakukan backflipping menjauh dari ketiga akan membuat
Anda benar-benar aman. "Ketika datang ke bentuk kedua - ketika terbang,
setidaknya - sekali lagi, semua gerakannya tetapi satu dapat ditundukkan, dan
yang terakhir terjadi menjadi lemparannya - yang karena itu memberi Anda
keuntungan langsung ketika Anda melakukan perintah reaksi dan tidak ada
kerusakan saat startup, Anda biasanya -ingin ditabrak. "
TAHAP 8-1, Death Shudder
Resist yang berkilau di depan Anda. Itu hanya
sebuah papan. Ada pedang samurai di sebelah kiri. Gunakan itu untuk memilih
seniman bela diri yang tinggi karena anak-anak kecil itu bukan masalah
besar.Bawa dia kembali ke tempat Anda menemukan pedang karena ada orang yang
bersembunyi di balik pilar di depan juga. Anda juga dapat menggunakan peti
kembali ke sini untuk menarik musuh yang tersisa satu per satu. Fokus pada
seniman bela diri pertama karena ketika Anda mengalahkan salah satu pegulat
yang tampak di belakang pilar, lebih banyak akan keluar dari gedung terdekat.
Tetap bergerak agar tidak mengganggu mereka. Jangan takut untuk menggunakan
Godhand. Simpan bola roulette Anda jika memungkinkan. Sangat disarankan agar
Anda menyelesaikan ronde pertama ini dengan tiga orbs dan memiliki Shaolin
Blast atau jenis lain dari rolet jarak jauh, multi-hit. Gerbang akan terbuka
ketika semua orang diurus. Panjat tangga dan Anda akan melihat mengapa Anda
menginginkan bola-bola itu. Gunakan Shaolin Blast atau rolet pilihan lainnya
saat semua orang menyalurkan ke arah Anda.Itu harus mengambil sebagian besar
kerumunan atau setidaknya mengatur mereka untuk hukuman. Jika Anda tidak
memiliki bola, ada banyak benda yang bisa pecah di sekitar tempat itu. Berlari
dan hancurkan mereka semua, berharap untuk beberapa kartu. Jika Anda tidak
memiliki roulettes jarak jauh yang layak, jangan panik. Kerumunan ini dapat
dikelola jika Anda tetap mobile dan membuat mereka mengejar Anda. Dapatkan
jarak, dan tunggu mereka datang kepada Anda. Ini adalah tempat yang bagus untuk
mengirim spam Half Moon Kick. Jika Anda benar-benar kebanjiran, gunakan
Godhand, meskipun ancaman setan muncul sangat besar. Tanpa menggunakan Shaolin
Blast, aku membawa seluruh kerumunan itu ke Tiger Joe sebelum dia berubah
menjadi iblis trident dan membunuhku. Jika ini terjadi pada Anda dan Anda
berhasil membunuhnya, setidaknya Anda mendapatkan trisula untuk digunakan
sisanya. Sebelum melewati pintu berikutnya,kepala ke kiri untuk peti dan
kemudian ke kanan untuk pertemuan Setan Kecil terakhir kami.
LITTLE DEVIL CHALLENGE 8
Hancurkan semua
musuh sebelum waktu habis. Waktu: 2 menit dan 30 detik Tantangan terakhir Anda
adalah pertarungan satu lawan satu dengan penjaga kasino. Jika Anda ingat
pegulat besar dari tahap 6, ia bertarung seperti mereka: semua gerakan lambat,
kebanyakan lemparan telapak tangan dan beberapa tendangan. Tantangan sebenarnya
terletak pada kenyataan bahwa tukang pukul menangani kerusakan yang sangat baik
dengan satu pukulan, dan dia mendapat banyak kesehatan. Anda harus bisa
mengelak dengan cukup baik untuk tetap berada di atas. Sangat mungkin untuk
mengalahkannya tanpa goresan menggunakan teknik Half Moon Kick / Stomp. Jika
waktu menjadi masalah, buka Godhand atau beberapa rolet. Lucas juga mengirimkan
ini dalam: "Intinya kamu 'Soul Calibur' dia.Bekerja dengan cara Anda
hingga tingkat mati, dapatkan dia di dinding, dan hanya spam Mengisi pukulan.
Akhirnya dia akan marah dan melakukan backflip riiiiight dari panggung.
"Pindah ketika siap. Kita hampir selesai.
TAHAPAN 8-2,
Kesengsaraan: Tiga Ujian
Semoga, Anda mendapat banyak isi ulang stat dari
tahap terakhir karena tidak ada apa-apa antara Anda dan pertarungan Anda
berikutnya. Ya, memanjat tangga itu adalah seluruh panggung.
TAHAP 8-3, Give It
Up For The Champ
Pegulat gorila bertopeng sudah kembali, dan dia punya
beberapa gerakan baru. Kebanyakan dari mereka adalah dorongan sehingga selalu
menghindar, tidak pernah mundur. Jika dia mengangkat lengan di udara, dia akan
menyerang ke depan. Jika dia membalikkan punggungnya kepada Anda, dia 'akan
melakukan flip dan mendarat untuk kerusakan percikan, yang sulit dihindari jika
Anda tidak melihatnya datang. Dia masih akan mengambilmu dan membantingmu.
Ingatlah untuk menunggu perintah Menghindari sebelum Anda mash lingkaran karena
menggunakan tombol yang berbeda setiap kali. Serangan jarak pendeknya adalah
tendangan voli yang sangat panjang. Selama Anda menyadari langkah barunya, Anda
dapat menggunakan strategi yang sama yang Anda lakukan terakhir kali untuk
mengalahkan orang ini. Ingat Ya Tuan Kablaam? Itu akan berhasil di sini.
Dapatkan jarak antara kalian berdua dan tabrak serangan ke dia untuk setrum dia
dan kemudian pergi ke kota dengan Kablaams Anda. Juga bijaksana untuk
membiarkannya melakukan langkahnya terlebih dahulu. Lari dan biarkan dia
memulai serangan dan kemudian gabungkan saat dia selesai. Serangannya
membuatnya sangat terbuka karena dia suka berpose setelah masing-masing.
Setelah itu,memecahkan tiga botol menaiki tangga dan pergi ke getah miskin
berikutnya berdiri di jalan Anda.
TAHAP 8-4, Elite
Obese Ninja Jepang [st8] Bladed fatties. Anda tahu apa artinya: lunges
berlimpah. Faktanya, itulah yang mungkin akan mereka lakukan dengan segera.
Combo jarak dekat mereka tanpa ampun dengan beberapa ayunan mereka. Dalam kasus
Anda, itu dikalikan tiga. Anda telah mengalahkan preman seperti ini beberapa
kali, jadi satu-satunya tantangan di sini adalah bertarung tiga di ruang yang
begitu kecil. Seperti semua penjahat yang relatif lambat, mudah untuk melihat
gerakan mereka datang sehingga Anda dapat menghindar, tetapi Anda mungkin
menghindari satu serangan hanya untuk berakhir di depan yang lain. Jika Anda
ingin mendapatkan dua antek dari jalan, roulette bergerak untuk Anda. Shaolin
Blast sebenarnya akan hampir membunuh si pria besar juga.Jika Anda tidak bisa
atau tidak ingin mengambil jalan keluar yang mudah, cobalah untuk berlari di
antara mereka dan pisahkan mereka. Mereka rentan terhadap serangan stun. Itu
berarti Anda dapat memulai Kablaaming dan mendapatkan pengukur Anda penuh. Ini
akan membuat Anda tetap terbuka. Rute yang aman, tapi panjang, adalah
kombinasi, lari, kombo, lari, dan terus kurangi kesehatan mereka sampai Godhand
Anda siap. Lebih banyak guci menunggu tangga. Anda akan membutuhkan mereka.
TAHAP 8-5, Afro
Fist
Para germo afro akan memulai dengan mengajak teman wanitanya untuk
menyerang Anda. Jika Anda meluncurkan salah satu dari mereka ke sofa, dia akan
bergabung dalam keributan awal. Salah satunya adalah salinan karbon Conchita
dan yang lainnya adalah jenis gulat.Saya sangat merekomendasikan menggunakan
Godhand untuk merawat cambuk wanita pertama untuk semua alasan yang jelas; Anda
tidak perlu khawatir tentang dicambuk di sekitar ruangan ketika melawan pria
afro, yang akan melompat setiap kali salah satu wanita itu jatuh. Serangan
utama pria itu tidak istimewa, tidak ada yang baru. Dia kebanyakan pukulan.
Namun, dia bisa menangani banyak kerusakan hanya dengan satu pukulan. Jangan
berdiri terlalu lama di depannya karena dia punya gerakan khusus yang Gene
tidak dapat goyangkan, yang sebagian besar terlihat sangat tidak menyenangkan.
Jaga jarak dan biarkan dia datang kepada Anda. Spam Half Moon Kick / Stomp
adalah cara yang baik untuk pergi. Jika tidak, (apakah Anda tidak bosan dengan
saya mengatakan ini?) Combo, menghindar, atau mengejek sampai Godhand siap.
Pada tahap ini dalam permainan, Anda harus digunakan untuk menyelamatkan bola rolet
Anda tetapi merasa bebas untuk pergi ke sini.Guci yang akan Anda peroleh
setelah pertarungan ini kemungkinan besar akan mengisi ulang kesehatan dan bola
Anda, jadi jika Anda punya beberapa cadangan, biarkan longgar. Jika ada yang
tersisa yang ingin Anda lakukan di arena atau kompleks kasino, lakukan
sekarang.
TAHAPAN
FINAL, Perang Salib Terakhir
Azel akan bertempur dengan luar biasa mirip
dengan terakhir kali kamu melihatnya. Dia masih cepat, masih berkeliaran
seperti orang gila, dan masih membuka tangannya untuk Gene dengan harapan
kontes lingkaran-menumbuk. Faktanya, satu-satunya perbedaan nyata adalah
gerakan roulette-nya. Saya pernah melihatnya menggunakan Kung Fu Tango, Divine
Smash, Head Slicer, Shockwave, dan Shaolin Blast. Anda HARUS menjatuhkan apa
yang Anda lakukan dan jalankan ketika Anda mendengar dia mulai menggunakan yang
terakhir. Ini rumah di Anda tetapi akan kehilangan jika Anda tetap mobile. Jika
Anda suka berpetualang, Anda bisa tetap dekat,menghindar, dan menyerang ketika
dia mempersiapkan dan melepaskan. Azel suka meng-spam roletnya seperti bajingan
murahan dia dan hanya pada kesempatan yang sangat langka dapat Anda memukulnya
dan mengganggu mereka. Taruhan terbaik Anda adalah menjaga jarak dan
membiarkannya datang kepada Anda. The Half Moon Kick / Stomp combo bekerja
sangat baik karena hits di bawah ikat pinggang dan akan terhubung bahkan jika
Azel menghindari tendangan awal. Berhati-hatilah bahwa begitu dia terlempar ke
tanah, dia akan bangkit kembali saat mengirimkan serangan percikan kecil. Di
tengah pertarungan, Azel akan mendapatkan kemampuan untuk melepaskan
Godhand-nya. Jika Anda menggunakan Godhand Anda pada saat yang sama, Azel akan
bisa menghindarinya.Taruhan terbaik Anda adalah menjaga jarak dan membiarkannya
datang kepada Anda. The Half Moon Kick / Stomp combo bekerja sangat baik karena
hits di bawah ikat pinggang dan akan terhubung bahkan jika Azel menghindari
tendangan awal. Berhati-hatilah bahwa begitu dia terlempar ke tanah, dia akan
bangkit kembali saat mengirimkan serangan cipratan kecil. Di tengah
pertarungan, Azel akan mendapatkan kemampuan untuk melepaskan Godhand-nya. Jika
Anda menggunakan Godhand Anda pada saat yang sama, Azel akan bisa menghindarinya.Taruhan
terbaik Anda adalah menjaga jarak dan membiarkannya datang kepada Anda. The
Half Moon Kick / Stomp combo bekerja sangat baik karena hits di bawah ikat
pinggang dan akan terhubung bahkan jika Azel menghindari tendangan awal.
Berhati-hatilah bahwa begitu dia terlempar ke tanah, dia akan bangkit kembali
saat mengirimkan serangan cipratan kecil. Di tengah pertarungan, Azel akan
mendapatkan kemampuan untuk melepaskan Godhand-nya. Jika Anda menggunakan
Godhand Anda pada saat yang sama, Azel akan bisa menghindarinya.Azel akan bisa
menghindarinya.Azel akan bisa menghindarinya. Tidak keren.Namun, tinggal di
wajahnya dan meninju bukanlah ide yang buruk karena ia akan membuang-buang
waktu menghindar, dan alat pengukur ketegangan Anda akan mengisi. Ketahuilah bahwa
ini tidak berarti dia tidak akan pernah terkena. Layar akan berkedip merah
sebentar ketika ia melepaskannya dan akan melakukannya lagi ketika dia selesai.
Strategi yang aman adalah lari seperti neraka dan terus awasi radar Anda.
Jangan berhenti ketika Anda melihat flash merah kedua karena ia akan selalu
melakukan gerakan roulette tepat setelah ia mengeluarkan Godhand-nya. Jika Anda
merasa sulit untuk menimbulkan kerusakan, gunakan rolet apa pun yang Anda
miliki dan berharap guci yang tersebar di sekitar memiliki buah. Jika Anda
lebih suka bermain aman, simpan bola Anda untuk Kebangkitan Zen. Hanya terus
mencoba untuk mendapatkan hits dan pengukur ketegangan Anda akan mengisi
sebelum Anda menyadarinya. Mainkan pertarungan ini secara defensif dan kamu akan
datang.Axel mengirimkan sedikit tentang Azel: "di pertarungan kedua dia
terlalu suka pukulannya yang berapi-api, God Roulette (Kung-Fu Tango DEVIL?).
Setiap serangan Evade High (Aku suka Fall Drunken karena Evade High time adalah
-massive -) Akan diisi sepenuhnya, bersama dengan sebagian besar gerakannya
yang lain. " Azel memberi kami beberapa hadiah untuk memukulnya. Satu
terjadi menjadi bos terakhir, Raja Iblis Angra sendiri. Pertama-tama, semua
alat pengukur dan bola Anda akan terisi penuh. Kedua, Anda akan secara otomatis
mendapatkan 3-orb Double Shaolin roulette bergerak apakah Anda memiliki Shaolin
Blast atau tidak. Ketiga, jangan terlalu sombong. Ya, itu memang banyak
kerusakan, tetapi Angra memiliki dua batang kehidupan jadi mungkin lebih baik untuk
menyimpannya. Serangan jarak jauh Angra sangat mudah dihindari sehingga mudah
ditertawakan. Dia akan menembak energi dari matanya;tunggu hingga ini terisi
penuh sebelum menghindar. Ketika dia mengatakan "Kamu sangat
menyedihkan", dia akan menurunkan lengannya dan menembakkan sinar energi
di tanah. Mengundurkan diri maju mundur. Ketika dia mencondongkan badan ke
depan, dia membawa kaki belakangnya untuk menusuk tanah di depannya. Pindah
beberapa kali dalam satu arah ke tempat yang aman. Serangan jarak dekatnya
hanyalah serangan lengan dan pukulan dan gerakan lain di mana dia mencoba untuk
menjentikkan Anda jauh dari wajahnya. Setiap kali matanya bersinar dan dia
melebarkan lengannya sambil meraung, dia akan mengirim setan ke lapangan. Dia
tidak akan menyerang saat berada di lapangan, dan dengan Godhand baru Anda,
setan-setan ini benar-benar akan selesai dalam empat hingga lima hits. Hal
terbaik tentang ini adalah bahwa mereka selalu memberikan barang yang
bermanfaat. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa Angra suka bergerak
di sekitar lapangan 's perimeter, jadi selalu awasi radar Anda untuk titik
berkedipnya. Ketika Anda mengosongkan bar kesehatan pertamanya, Angra akan
mendapatkan serangan baru di mana ia menghembuskan nafas ke atas panggung. Anda
akan tahu ini akan terjadi ketika dia mengatakan "Kematian menjadi
Anda" dan wajahnya bersinar. Gene memiliki perintah reaksi Kontra untuk
ini, dan ia melakukan kerusakan baik mengingat berapa banyak pukulan reguler
Anda. Satu-satunya perbedaan lain yang perlu diperhatikan adalah bahwa dia akan
menembak energi dari matanya lebih cepat dan dapat mengirimkan lebih dari satu
setan sekaligus dan menusuk kakinya ke panggung setelah memanggil mereka.
Pertarungan ini membutuhkan kesabaran, seakan ukuran bar kesehatannya tidak
cukup untuk memberi tahu Anda itu. Gerakan jarak dekat sulit dihindari karena
ukuran Angra,tetapi yang harus Anda lakukan adalah masuk beberapa kali untuk
mengisi alat pengukur ketegangan dan menggunakan Godhands Anda. Setelah
menghindari serangan, tabrak dan mulai sebuah kombo. Balik kembali, ulangi.
Jika Anda rendah kesehatan atau membutuhkan beberapa bola / kartu, bertahanlah
dan hindari serangan jarak jauh Angra sampai ia mengirim setan ke arah Anda.
Ini bisa membosankan setelah beberapa saat, tetapi lebih baik daripada memulai
dari awal. Serangannya hampir selalu didahului oleh ejekan semacam itu, dan dia
mengulanginya berkali-kali sehingga rutinitas Anda akan menurun. Seperti dengan
Azel, jangan terburu-buru masuk ke wajahnya. Tunggu dan tunggu pembukaan Anda.
Ketika Anda hampir menyelesaikan Angra, Anda tidak perlu meminta saya untuk
mengatakan semuanya. Tidak ada detakan dari sepertiga terakhir kesehatannya
dengan rolet Double Shaolin. Untuk menang,Anda mendapatkan urutan kredit
terbaik yang pernah ada. Setelah itu selesai, Anda akan membuka banyak tambahan
untuk permainan berikutnya, jadi simpanlah gim Anda. Mereka terbawa ke file
penyimpanan Anda dimuat ulang. Lihat bagian Ekstra untuk semua detailnya.
Selamat atas nyanyianmu, Clover. Kami akan merindukanmu.
SHOP / CASINO
Di antara tahapan,
Anda akan mendapatkan opsi untuk menyimpan, melanjutkan, memasuki toko, atau
memasuki kasino. Toko adalah tempat Anda pergi untuk membeli gerakan baru / teknik
God Roulette dan power up. Anda juga bisa menjual gerakan yang tidak lagi Anda
gunakan. Radio di depan toko menceritakan kembali legenda Godhand, dan jukebox
akan memainkan musik dari permainan setelah Anda mendapatkan cakram untuk itu,
yang terlihat seperti kartu yang mengatakan "Godhand" pada mereka.
Setelah Tahap 2, ras chihuahua akan tersedia.Ini adalah cara yang lucu untuk
menghasilkan uang. Untuk menginterpretasikan peluang, ingat bahwa semakin
rendah angkanya, semakin besar peluang bahwa anjing akan menang. Namun, hasil
Anda adalah peluang dikalikan dengan jumlah uang yang Anda pertaruhkan, jadi
jika seekor anjing dengan peluang lebih tinggi menang, Anda akan mendapatkan
hadiah uang tunai yang lebih besar. Jika Anda membutuhkan uang tunai dengan
buruk, Anda dapat selalu muncul di kasino untuk mantra judi cepat. Anda dapat
bermain untuk meningkatkan rekening bank Anda atau untuk hadiah di slot. Selalu
lebih baik untuk menyimpan sebelum perjudian, jika nasib Anda tidak sampai
menghisap. Lantai pertama memiliki blackjack dan video poker, dengan tabel
berbeda dengan level taruhan maksimal yang berbeda. Lantai dua memiliki mesin
slot. Lantai ketiga adalah kamar High Rollers: dengan rekening bank lebih dari
100.000, Anda dapat memainkan mesin slot yang sudah disempurnakan.
VIDEO POKER
Mesin membayar sehubungan dengan tangan Anda setelah dua transaksi. Bagi
kita yang buta poker (mengangkat tangan), inilah daftar apa yang
masing-masing tangan, milik manual permainan.
- Royal Flush = 10, Jack, Queen, King, dan Ace dengan jenis yang sama
- Straight Flush = 4 kartu dengan jenis yang sama dengan nomor berurutan
- Four of a Kind = 4 kartu dengan nomor yang sama
- Full House = 3 dari sejenis dan pair
- Flush = 5 kartu dengan jenis yang sama
- Straight = 5 kartu berturut-turut
- Three of a Kind = 3 kartu dengan nomor yang sama
- Two Pairs = 2 pasang kartu bernomor yang sama
Tingkat pembayaran untuk
masing-masing tangan ada di layar poker.
BLACKJACK
Objek di sini adalah untuk
mendapatkan sedekat mungkin dengan 21 tanpa pergi. Kartu wajah bernilai 10, dan
kartu As bisa sama dengan 1 atau 11. Gunakan opsi Double Down untuk
menggandakan taruhan Anda hanya untuk satu kartu lagi.
SLOTS
Slots mudah
dimainkan.Pasang taruhan dengan memukul persegi; Anda bisa bertaruh hingga tiga
kali. Semakin banyak taruhan, semakin banyak peluang untuk mendapatkan tiga
berturut-turut. Tekan stick analog kanan untuk menarik tuas. Mendapatkan tiga
simbol apa pun menghasilkan hadiah; tekan R1 untuk melihat simbol apa yang
memberi apa.
Berhati-hatilah untuk tidak melempar pukulan di kasino atau jika
tidak, Anda harus menghadapi bouncer dalam pertandingan kandang, dan dia tidak
mudah mengalah. Dia punya banyak kesehatan dan gerakannya akan mencukur banyak
dari Anda. Dia cukup lambat, jadi jika Anda merasa perlu untuk bertarung, Anda
bisa membawanya, tetapi tidak ada gunanya karena ini diperlakukan seperti
pertandingan latihan: Anda tampaknya tidak mendapatkan apa-apa untuk menang dan
semua statistik Anda kembali normal apa pun yang terjadi.
EXTREME FIGHTING
Arena pertempuran berada di area yang sama dengan kasino
dan toko dan merupakan cara yang bagus untuk meregangkan kaki bertarung Anda
dan mendapatkan uang. Anda bisa melatih teknik Anda pada boneka, dengan bola
roulette dan kesehatan yang tak terbatas, tetapi arena yang tepat adalah tempat
tindakan. Ketika Anda maju melalui permainan, perkelahian baru menjadi
tersedia. Ada 51 pertarungan, dan tak perlu dikatakan bahwa semakin jauh daftar
yang Anda lewati, semakin sulit mereka mendapatkannya. Semua perkelahian
bertempur dengan persentase pengukuran kehidupan yang sudah ditentukan
sebelumnya (bukan ukuran), orbs roulette, dan tingkat kesulitan tidak peduli
mode permainan apa yang Anda gunakan, tetapi teknik dan gerakan khusus Anda
sama.
Aturan umum dengan pertarungan ini adalah bahwa jika Anda tidak bisa
mengalahkan batas waktu atau tetap mati,tunggu saja sampai Anda bisa
mendapatkan gerakan yang lebih kuat untuk dimasukkan ke dalam kombo dan
dapatkan kekuatan untuk meningkatkan alat pengukur Anda. Beberapa di antaranya
mungkin hampir mustahil jika Anda tidak melakukannya. Juga, strategi hanya
tercantum di sini untuk serangan yang benar-benar membutuhkannya. Ketika para
atasan khawatir, info dalam panduan ini masih berlaku, dan hanya perubahan dari
pertarungan dalam game yang dicatat.
1) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada,
Hadiah: 1000 Musuh: 3 preman normal
2) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada,
Hadiah: 1000 Musuh: 2 preman lemak, 2 preman normal (1 dengan palu besar)
3)
Level: 2, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 1000 Musuh: 2 orang hijau kecil, 1
preman tinggi
4) Level: 2, Batas Waktu: 1 menit, Hadiah: 1500 Musuh: 4 preman
normal, 1 preman lemak
5) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 2000 Musuh:
1 preman tinggi, 1 preman gemuk
6) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
3000 Musuh: Tuan Emas, Bp.Silver Strategy: Anda bertempur di ruang yang lebih
kecil daripada saat pertama kali bertemu, tetapi strateginya sama.
7) Level: 2,
Batas Waktu: 50 detik, Hadiah: 2000 Musuh: 1 preman normal, 1 preman lemak
berbilah, 1 pegulat wanita Strategi: Lari dan dapatkan preman yang normal
terlebih dahulu. Wanita tidak akan muncul sampai lemak hilang. Pengukur
ketegangan Anda harus siap pada saat dia muncul.
8) Level: 2, Batas Waktu:
tidak ada, Hadiah: 1500 Musuh: 3 cambuk wanita
9) Level: 2, Batas Waktu: tidak
ada, Hadiah: 1500 Musuh: 2 preman normal, 1 preman dengan Strategi mohawk:
Musuh tidak ada masalah besar, tetapi ada bom di lapangan yang hanya ada untuk
mencelakakan Gene. Sejauh yang saya tahu, Anda tidak bisa menendang musuh ke
dalamnya, jadi perhatikan langkah Anda.
10) Level: 2, Batas Waktu: 1 menit dan
25 detik, Hadiah: 2000 Musuh: 8 cambuk wanita Strategi: Mereka 'perlahan-lahan
akan menetes ke panggung tetapi akan berakhir membanjiri Anda sebelum Anda
menyadarinya. Serangan dash bekerja dengan baik untuk menyakiti mereka, tetapi
mungkin membuat Anda terdesak waktu. Saya bisa menyelesaikan dengan 3 detik
tersisa, tetapi saya juga memiliki combo yang kuat. Godhand Anda kemungkinan
tidak akan mengenakan biaya tepat waktu untuk menggunakannya. Saksikan radar
sehingga Anda tahu di mana musuh berikutnya akan jatuh.
11) Level: 3, Batas
Waktu: tidak ada, Hadiah: 2000 Musuh: 1 penembak jitu, 1 preman dengan
kelelawar
12) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 3000 Musuh: Bruce,
Conchita, dan Felix Strategi: Panggil salah satu dari setiap musuh ke lapangan
dengan berlari ke simbol-simbol. Anda dapat membuat ini sulit atau mudah. Satu
pada satu waktu jelas mudah, tetapi Anda dapat mengambil ketiga sekaligus jika
Anda memilih.
13) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 1500 Musuh: 1
cambuk wanita, 1 wanita topi berduri, 1 badut
14) Level: 3, Batas Waktu:2 menit
dan 45 detik, Hadiah: 2.500 Musuh: 8 badut Strategi: Yang ini mungkin lebih
mudah ketika Anda mendapatkan kombo yang sangat kuat. Teruslah menekan dan
jangan menyerah. Anda tidak perlu khawatir tentang kesehatan Anda, dan Anda
tidak harus mendapatkan lebih dari satu atau dua badut sekaligus.
15) Level:
Die, Batas Waktu: 15 detik, Hadiah: 2.500 Musuh: 2 penembak jitu, 1 cambuk
wanita Strategi: Ya, yang ini menyebalkan. Satu pukulan membunuh Anda, tetapi
lawan Anda berada di ambang kematian juga. Mereka semua memiliki serangan jarak
jauh, jadi tidak ada keamanan di kejauhan. Pergi untuk pendekatan pembangkit
tenaga listrik karena Anda memiliki sedikit waktu. Serangan seperti God
Uppercut yang menyebabkan 35 kerusakan membunuh pisau dalam satu pukulan.
Setelah banyak usaha, saya akhirnya menarik ini dengan tiga kata: Tinju Tuhan.
Itu mengisi dan mendorong Gene maju secara otomatis.
16) Level: 2, Batas Waktu:
tidak ada, Hadiah:4000 Musuh: 1 preman dengan kelelawar, 1 badut, 1 preman
perempuan Strategi: Satu pukulan akan mengurus setiap musuh Anda. Namun, mereka
semua akan berubah menjadi iblis. Jangan khawatir meskipun; lebih mudah
daripada kedengarannya, terutama pada tahap akhir permainan.
17) Level: 2,
Batas Waktu: 2 menit, Hadiah: 3500 Musuh: berbagai 50 preman / carnies /
pegulat Strategi: Meskipun ada beberapa preman yang tampak keras dalam kelompok
ini, semua musuh memiliki pertahanan yang menyedihkan. Anda juga punya banyak
senjata untuk digunakan (termasuk sesuatu yang baru: kipas kertas yang tidak
menimbulkan kerusakan). Mengambil item membutuhkan waktu, tetapi itu juga berarti
kurang satu untuk musuh Anda untuk digunakan. Letakkan gerakan Anda yang paling
kuat terlebih dahulu di kombo dan pukullah. Karena sebagian besar musuh akan
bergegas ke Gene, miringkan pada tongkat analog kiri untuk memindahkan Gene
bersama dan dia harus menargetkan musuh terdekat secara otomatis.Ini mungkin
berbahaya bagi kesehatan Anda.
18) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
4.000 Musuh: Gorilla Genggaman Bertopeng
19) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada,
Hadiah: 4500 Musuh: Strategi Lima Kegilaan Gila: Ini mungkin sebenarnya lebih
sulit daripada saat Anda bertarung dengan mereka sebelumnya karena mereka tidak
akan menjatuhkan barang saat Anda menjatuhkannya. Sempurnakan strategi Anda
sehingga Anda mengurangi lebih sedikit kerusakan dan menghemat bola Anda untuk
Kebangkitan Zen.
20) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 3500 Musuh: 3
wanita kelinci Strategi: Pernah ingin memukuli wanita-wanita itu di belakang
meja-meja blackjack? Mereka tidak istimewa; mereka bertarung seperti preman
perempuan biasa. Axel mencatat bahwa, ketika mereka melihat dan bertarung
seperti preman perempuan, kaki mereka tampaknya sedikit lebih lama, sehingga
tendangan mereka sedikit lebih mematikan.
21) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada,
Hadiah: 2.500 Musuh:2 pekerja rig wanita dengan cambuk Strategi: Hati-hati
terhadap bom di lapangan. 22) Level: 2, Batas Waktu: 1 menit dan 30 detik,
Hadiah: 2500 Musuh: campuran 8 fembots dan pekerja rig (1 dengan cambuk)
Strategi: Coba dan kumpulkan bersama sebelum menembakkan peluncur roket. Waktu
seharusnya tidak terlalu menjadi masalah.
23) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada,
Hadiah: 2000 Musuh: 2 preman robot, 1 robot sniper pisau 24) Level: 3, Batas
Waktu: tidak ada, Hadiah: 3500 Musuh: pegulat "pusing"2 robot preman,
1 robot sniper pisau
24) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 3500 Musuh:
pegulat "pusing"2 robot preman, 1 robot sniper pisau 24) Level: 3,
Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 3500 Musuh: pegulat "pusing"Strategi:
Ini adalah orang yang memberi Anda teknik Granny Smacker, dan pertarungan ini
mungkin sebenarnya lebih mudah karena Anda tidak perlu khawatir akan tersengat
listrik. Jangan terburu-buru.
25) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
4000 Musuh: Dr. Ion Strategi: Anda hanya memiliki satu bola roulette sehingga Anda
tidak dapat menyembuhkan diri sendiri. Jika dia menembakkan roket ke arah Anda,
larikan di sepanjang bagian luar kandang. Tunggu sampai dia menggunakan bornya
atau tangannya yang biasa untuk menghindari lunge dan serangan baliknya.
26)
Level: 2, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 2.500 Musuh: 1 cambuk wanita, 2
preman tinggi
27) Level: 2, Batas Waktu: 2 menit, Hadiah: 3000 Musuh: seniman
bela diri Strategi: Memicu musuh dengan berlari ke dalam simbol. Mengukur
berapa banyak yang dapat Anda tangani sekaligus; orang-orang kecil bisa sangat
mengganggu dalam kelompok besar.
28) Level: 2, Batas Waktu: 1 menit dan 45
detik, Hadiah:3000 Musuh: 1 seniman bela diri tinggi, 2 cambuk wanita
29)
Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 3500 Musuh: 1 pegulat besar Strategi:
Anda harus mengalahkan orang ini tanpa mengambil satu pukulan. Ini sebenarnya
mudah jika Anda menunggu pembukaan, mengirim spam Half Moon Kick / Stomp, dan
menggunakan Godhand Anda saat siap.
30) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada,
Hadiah: 5000 Musuh: Ravel, Debussy, strategi ketiga gitaris yang tidak
disebutkan namanya: Pasti selamatkan bola Anda untuk Kebangkitan Zen. Orang
ketiga tidak akan menunggu Anda untuk menyelesaikan salah satu dari dua lainnya
sebelum ia melompat masuk. Tetap mobile karena mereka akan mengeroyok Anda
dalam sekejap. Jika Anda menjaga jarak, Anda akan menghisap setidaknya salah
satu dari mereka untuk melakukan serangan jarak jauh, dan kemungkinan besar
mereka akan melukai salah satu rekan band lainnya.
31) Level: 2, Batas Waktu:
tidak ada, Hadiah: 4000 Musuh: 1 preman mohawk, Tiger Joe
32) Level: 2,Batas
Waktu: 1 menit, Hadiah: 3000 Musuh: 2 prajurit wanita, 1 preman
33) Level: 3,
Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 10.000 Musuh: Strategi bartender: Jika Anda
meluangkan waktu untuk berbicara dengan semua orang di komplek kasino , Anda
akan ingat orang ini. Dia berada di belakang bar di sebelah kiri bouncer, di
belakang meja blackjack. Dia adalah master dari gaya Fist Drunken, jadi dia
akan menggunakan semua gerakan "Drunken" yang sama yang dilakukan
Gene dan, anehnya, terjerumus seperti robot. Menghindar seperti orang gila; dia
cepat, dan dia memiliki stamina yang sangat baik.
34) Level: 3, Batas Waktu:
tidak ada, Hadiah: 4000 Musuh: Strategi Lima Gila Lima: Setiap kali mereka
melakukan serangan pemintalan grup, masuklah untuk Stake Driver. Selain itu,
tidak banyak yang berubah.
35) Level: 3, Batas Waktu: 1 menit, Hadiah: 4000
Musuh: 2 orang pisau kecil, 1 penembak jitu,1 Preman bazooka Strategi: Jika
Anda bisa mendapatkan dua orang kecil yang sesuai satu sama lain, satu Ilahi
Smash 2 akan membawa mereka keluar. Ini akan memberi Anda cukup ruang untuk
menangani sisanya. Lihat saja bom.
36) Level: 3, Batas Waktu: 1 menit dan 25
detik, Hadiah: 3500 Musuh: 8 orang pisau kecil
37) Level: 3, Batas Waktu: 50
detik, Hadiah: 4000 Musuh: 1 penembak jitu, 1 samurai Strategi: Fokus pada
samurai. Tendangan area seperti Right Roundhouse 3 sangat bagus; itu mengetuk
samurai dari kakinya, harus memukul sniper juga, dan harus mengisi pengukur
ketegangan Anda pada waktunya untuk menghabisi mereka. Jika ini tidak berhasil,
cobalah roulette satu-bola paling kuat pada samurai (Kung Fu Tango) dan
kemudian bersihkan setelahnya.
38) Level: 3, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
5000 Musuh: Dr. Ion Strategi: Sama seperti ketika Anda bertarung dengannya di
padang pasir.Jauh lebih mudah daripada yang pertama kali.
39) Level: 3, Batas
Waktu: tidak ada, Hadiah: 15.000 Musuh: Strategi sensei: JANGAN, dalam keadaan
APAPUN, biarkan dia melakukan serangan menduplikasi; dia akan membuat empat
duplikat sekaligus. Tetaplah di hadapannya dan matikan spam dari teknik Evade
High Attack Anda. Jika dia membuat pasukan klon, pergi dan cobalah untuk
menyerang ke mereka untuk menyingkirkan mereka.
40) Level: 2, Batas Waktu:
tidak ada, Hadiah: 20.000 Musuh: campuran 30 seniman bela diri, cambuk wanita,
dan penembak jitu Strategi: Ini lebih merupakan ujian ketahanan daripada apa
pun sejak Anda memulai dengan statistik penuh. Berjuang membela diri,
menggunakan apa pun yang telah berhasil untuk Anda sejauh ini. Musuh yang lebih
rendah datang dalam kelompok tiga, dan seniman bela diri yang lebih tinggi
datang pada Anda satu per satu.
41) Level: 2, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
10.000 Musuh: Afro Fist, ninja yang obesitas,1 preman strategi: Pasti
menggunakan serangan dasbor untuk pergi di antara ujung berlawanan dari arena.
Serangan dash tidak melakukan banyak kerusakan, tapi bukan itu intinya. Intinya
adalah bahwa ninja lemak akan melakukan serangan lunge cukup sering, dan ini
merusak dua lainnya. Lemparkan pukulan dan semua itu kapan pun Anda bisa,
tetapi selamatkan ninja untuk terakhir karena ia akan melakukan bagiannya yang
adil. Sendiri, dia harus bisa dikendalikan.
42) Level: Die, Batas Waktu: tidak
ada, Hadiah: 10.000 Musuh: 1 setan ungu, 1 iblis oranye, 1 iblis berduri, 1
strategi iblis trident: Semua orang ini akan bergerak super cepat. Mungkin
sebaiknya menunggu mereka datang kepada Anda. Serangan jarak jauh mereka dapat
dihindari, dan dua bahkan memiliki perintah Counter untuk Anda. The Godhand
adalah temanmu, terutama yang terakhir.Axel telah mencatat bahwa mengejek tiga
iblis pertama bekerja dengan baik untuk membangun ketegangan tetapi tidak
bekerja dengan baik pada yang terakhir. Saat Anda berkelit dengan baik.
43)
Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 10.000 Musuh: Gorilla Wrestler
Masked
44) Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 10.000 Musuh: Elvis
dari Tahap 1-5
45) Level: Die, Batas Waktu : none, Reward: 11,000 Musuh: Elvis
dari Tahap 2-7
46) Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 12,000 Musuh:
Shannon dari Tahap 3-7
47) Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 13.000
Musuh: Elvis dari Tahap 5-7
48) Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
14.000 Musuh: Shannon dari Tahap 6-9 Strategi: Bagian atas akan mengirimkan
lebih banyak hati daripada biasanya, dan bagian bawah akan meminta perintah
Avoid lebih sering. Cara yang aman untuk bermain adalah mendekat, melempar
pukulan, membalik balik, melempar beberapa lagi, membalikkan
kembali,Menghindari. Langkah samping bolak-balik untuk menghindari hati
bukannya membalik punggung.
49) Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah:
15.000 Musuh: Belze
50) Level: Die, Batas Waktu: tidak ada, Hadiah: 50.000
Musuh: Azel dari Strategi Tahap Akhir: Azel akan jauh lebih sulit pada level
Die karena dia kecepatan bertambah. Misalnya, jika Anda harus melibatkan dia
dalam pemukulan, ia kemungkinan besar akan menang, dan Anda kemungkinan besar
akan mematahkan jempol Anda mencoba mengikuti dia. Dia tampaknya masih lebih
rentan terhadap tendangan daripada pukulan.
51) Level: Die, Time Limit: none,
Reward: 99,999 Musuh: Strategi Godhand: Pernah ingin melihat permainan dari
sudut pandang musuh: pada pantat pantat menendang? The Godhand sebenarnya
sangat berkelahi seperti Azel. Dia akan mengirimkan spam dan teknik roulette
Anda; roulettes-nya benar-benar memiliki radius pukulan yang lebih luas
daripada milikmu.Sebagai contoh, Shockwave tiga kali lebih lebar dan, tentu
saja, Double Shaolin bukanlah sesuatu yang ingin Anda tangkap. Kecepatannya
juga luar biasa. Waspadalah terhadap pummel-off. Karena dia sangat mirip dengan
Azel, kamu hanya perlu sedikit memodifikasi strategimu dari putaran terakhir.
Anda memiliki lima bola; simpan untuk Pencerahan atau Kebangkitan Zen kecuali
jika Anda suka berpetualang. Ketika ia melepaskan Godhands-nya, Anda bisa
berlari atau terus meninju. Jika Anda memilih yang terakhir, ia akan
menghabiskan banyak waktunya untuk menghindar dari pukulan Anda, dan Anda
bahkan dapat terkena pukulan saat mengisi alat pengukur ketegangan Anda. Dia
mungkin menemukan cara di bawah kombo Anda dan dapat menggunakan kecepatannya
untuk mengambil keuntungan dari goyah apa pun dalam langkah Anda, jadi tidak
ada yang lebih tahan banting.
EXTRAS
Setelah menyelesaikan game sekali, Kamu mendapatkan pilihan untuk
menyimpan permainanmu. Muat ulang file penyimpanan, ini akan menempatkan Kamu
kembali di awal dengan alat pengukur kehidupan / ketegangan asli, orbs
roulette, dan teknik Kamu tidak ada yang terbawa. Namun, setiap teknik dan
roulette bergerak (kecuali yang khusus seperti Yes Man Kablaam dan Granny
Smacker) tersedia untuk dibeli di toko, jadi jika Kamu menabung uang, Kamu
bisa mendapatkan gerakan pembunuh di awal permainan. Ada juga teknik dan rolet
baru untuk dibeli; ini adalah orang-orang dengan kata "tuhan" dalam
nama suatu tempat. Toko umum akan diperluas pada permainan kedua Kamu. Kamu
dapat mengubah pakaian Gene dan menonton adegan di televisi. Kredit ini
tersedia pada awalnya, tetapi Kamu dapat memenangkan E3 trailer dengan
menyelesaikan arena pertempuran. Jukebox luar sekarang akan memutar pilihan
musik dari gim dengan cakram yang Kamu ambil di toko,dan Kamu dapat memenangkan
disk lain dengan memainkan slot di kasino. Jika Kamu mengalahkan game pada
kesulitan Normal, mode Hard akan tersedia. Mengalahkan Hard mode akan
membersihkan Kamu disk jukebox dan memamerkan hak. Di arena pertempuran, 50
pertarungan pertama akan tersedia dari awal. Kamu juga dapat mencoba menyelesaikan
tantangan Kick Me, tes "tersembunyi" untuk melihat apakah Kamu dapat
menyelesaikan seluruh permainan tanpa melepaskan Godhand atau menggunakan
Roulettes Dewa. Tantangannya benar-benar dimulai segera setelah Olivia
menempatkan tanda "Kick Me" pada Gene pada awal Tahap 1. Tanda itu
menghilang ketika kekuatan dewa Gene dilepaskan. Selama Kamu menyelesaikan
permainan dengan tanda di punggungmu, Kamu akan memenangkan disk untuk
jukebox. Sekarang coba lakukan itu pada game mode Hard.













Mantaapp, reviewnya lengkap 👍👍👍
BalasHapusgw baca sampek abis
BalasHapusWow ini sangat menarik buat saya yg sangat suka bermain god hand
BalasHapusGimana cara downloadnya untuk PS 2 hardisk
BalasHapusDi PS ku kenapa klw udh slsai melawan angra musuh trkhir,GK mulai lg menu awal nya?
BalasHapus